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Nacos客户端是如何实现实例获取的负载均衡呢?

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:IT科技   来源:数据库  查看:  评论:0
内容摘要:前面我们讲了Nacos客户端如何获取实例列表,如何进行缓存处理,以及如何订阅实例列表的变更。在获取到一个实例列表之后,你是否想过一个问题:如果实例列表有100个实例,Nacos客户端是如何从中选择一个

前面我们讲了Nacos客户端如何获取实例列表,户端何实如何进行缓存处理,现实以及如何订阅实例列表的例获变更。在获取到一个实例列表之后,负载你是均衡否想过一个问题:如果实例列表有100个实例,Nacos客户端是户端何实如何从中选择一个呢?

这篇文章,就带大家从源码层面分析一下,现实Nacos客户端采用了如何的例获算法来从实例列表中获取一个实例进行请求的。也可以称作是负载Nacos客户端的负载均衡算法。

单个实例获取

NamingService不仅提供了获取实例列表的均衡方法,也提供了获取单个实例的户端何实方法,比如:

Instance selectOneHealthyInstance(String serviceName,现实 String groupName, List<String> clusters, boolean subscribe)         throws NacosException; 

该方法会根据预定义的负载算法,从实例列表中获得一个健康的例获实例。其他重载的负载方法功能类似,最终都会调用该方法,均衡我们就以此方法为例来分析一下具体的算法。

具体实现代码:

@Override public Instance selectOneHealthyInstance(String serviceName, String groupName, List<String> clusters,         boolean subscribe) throws NacosException {      String clusterString = StringUtils.join(clusters, ",");     if (subscribe) {          // 获取ServiceInfo         ServiceInfo serviceInfo = serviceInfoHolder.getServiceInfo(serviceName, groupName, clusterString);         if (null == serviceInfo) {              serviceInfo = clientProxy.subscribe(serviceName, groupName, clusterString);         }         // 通过负载均衡算法获得其中一个实例         return Balancer.RandomByWeight.selectHost(serviceInfo);     } else {          // 获取ServiceInfo         ServiceInfo serviceInfo = clientProxy                 .queryInstancesOfService(serviceName, groupName, clusterString, 0, false);         // 通过负载均衡算法获得其中一个实例         return Balancer.RandomByWeight.selectHost(serviceInfo);     } } 

selectOneHealthyInstance方法逻辑很简单,调用我们之前讲到的方法获取ServiceInfo对象,然后作为参数传递给负载均衡算法,由负载均衡算法计算出最终使用哪个实例(Instance)。高防服务器

算法参数封装

先跟踪一下代码实现,非核心业务逻辑,只简单提一下。

上面的代码可以看出调用的是Balancer内部类RandomByWeight的selectHost方法:

public static Instance selectHost(ServiceInfo dom) {      // ServiceInfo中获去实例列表     List<Instance> hosts = selectAll(dom);     // ...     return getHostByRandomWeight(hosts); } 

selectHost方法核心逻辑是从ServiceInfo中获取实例列表,然后调用getHostByRandomWeight方法:

protected static Instance getHostByRandomWeight(List<Instance> hosts) {      // ... 判断逻辑     // 重新组织数据格式     List<Pair<Instance>> hostsWithWeight = new ArrayList<Pair<Instance>>();     for (Instance host : hosts) {          if (host.isHealthy()) {              hostsWithWeight.add(new Pair<Instance>(host, host.getWeight()));         }     }     // 通过Chooser来实现随机权重负载均衡算法     Chooser<String, Instance> vipChooser = new Chooser<String, Instance>("www.taobao.com");     vipChooser.refresh(hostsWithWeight);     return vipChooser.randomWithWeight(); } 

getHostByRandomWeight前半部分是将Instance列表及其中的权重数据进行转换,封装成一个Pair,也就是建立成对的关系。在此过程中只使用了健康的节点。

真正的算法实现则是通过Chooser类来实现的,看名字基本上知道实现的策略是基于权重的随机算法。

负载均衡算法实现

所有的负载均衡算法实现均位于Chooser类中,Chooser类的提供了两个方法refresh和randomWithWeight。

refresh方法用于筛选数据、检查数据合法性和建立算法所需数据模型。

randomWithWeight方法基于前面的云服务器提供商数据来进行随机算法处理。

先看refresh方法:

public void refresh(List<Pair<T>> itemsWithWeight) {      Ref<T> newRef = new Ref<T>(itemsWithWeight);     // 准备数据,检查数据     newRef.refresh();     // 上面数据刷新之后,这里重新初始化一个GenericPoller     newRef.poller = this.ref.poller.refresh(newRef.items);     this.ref = newRef; } 

基本步骤:

创建Ref类,该类为Chooser的内部类; 调用Ref的refresh方法,用于准备数据、检查数据等; 数据筛选完成,调用poller#refresh方法,本质上就是创建一个GenericPoller对象; 成员变量重新赋值;

这里重点看Ref#refresh方法:

/**  * 获取参与计算的实例列表、计算递增数组数总和并进行检查  */ public void refresh() {      // 实例权重总和     Double originWeightSum = (double) 0;     // 所有健康权重求和     for (Pair<T> item : itemsWithWeight) {          double weight = item.weight();         //ignore item which weight is zero.see test_randomWithWeight_weight0 in ChooserTest         // 权重小于等于0则不参与计算         if (weight <= 0) {              continue;         }         // 有效实例放入列表         items.add(item.item());         // 如果值无限大         if (Double.isInfinite(weight)) {              weight = 10000.0D;         }         // 如果值为非数字         if (Double.isNaN(weight)) {              weight = 1.0D;         }         // 权重值累加         originWeightSum += weight;     }     double[] exactWeights = new double[items.size()];     int index = 0;     // 计算每个节点权重占比,放入数组     for (Pair<T> item : itemsWithWeight) {          double singleWeight = item.weight();         //ignore item which weight is zero.see test_randomWithWeight_weight0 in ChooserTest         if (singleWeight <= 0) {              continue;         }         // 计算每个节点权重占比         exactWeights[index++] = singleWeight / originWeightSum;     }     // 初始化递增数组     weights = new double[items.size()];     double randomRange = 0D;     for (int i = 0; i < index; i++) {          // 递增数组第i项值为items前i个值总和         weights[i] = randomRange + exactWeights[i];         randomRange += exactWeights[i];     }     double doublePrecisionDelta = 0.0001;     // index遍历完则返回;     // 或weights最后一位值与1相比,误差小于0.0001,则返回     if (index == 0 || (Math.abs(weights[index - 1] - 1) < doublePrecisionDelta)) {          return;     }     throw new IllegalStateException(             "Cumulative Weight calculate wrong , the sum of probabilities does not equals 1."); } 

可结合上面代码中的注释来理解,核心步骤包括以下:

遍历itemsWithWeight,计算权重总和数据;非健康节点会被剔除掉; 计算每个节点的权重值在总权重值中的占比,并存储在exactWeights数组当中; 将exactWeights数组当中值进行数据重构,形成一个递增数组weights(每个值都是exactWeights坐标值的总和),后面用于随机算法; 判断是否循环完成或误差在指定范围内(0.0001),符合则返回。

所有数据准备完成,调用随机算法方法randomWithWeight:

public T randomWithWeight() {      Ref<T> ref = this.ref;     // 生成0-1之间的随机数     double random = ThreadLocalRandom.current().nextDouble(0, 1);     // 采用二分法查找数组中指定值,如果不存在则返回(-(插入点) - 1),亿华云插入点即随机数将要插入数组的位置,即第一个大于此键的元素索引。     int index = Arrays.binarySearch(ref.weights, random);     // 如果没有查询到(返回-1或"-插入点")     if (index < 0) {          index = -index - 1;     } else {          // 命中直接返回结果         return ref.items.get(index);     }     // 判断坐标未越界     if (index < ref.weights.length) {          // 随机数小于指定坐标的数值,则返回坐标值         if (random < ref.weights[index]) {              return ref.items.get(index);         }     }     // 此种情况不应该发生,但如果发生则返回最后一个位置的值     /* This should never happen, but it ensures we will return a correct      * object in case there is some floating point inequality problem      * wrt the cumulative probabilities. */     return ref.items.get(ref.items.size() - 1); } 

该方法的基本操作如下:

生成一个0-1的随机数; 使用Arrays#binarySearch在数组中进行查找,也就是二分查找法。该方法会返回包含key的值,如果没有则会返回”-1“或”-插入点“,插入点即随机数将要插入数组的位置,即第一个大于此键的元素索引。 如果命中则直接返回;如果未命中则对返回值取反减1,获得index值; 判断index值,符合条件,则返回结果;

至此,关于Nacos客户端实例获取的负载均衡算法代码层面追踪完毕。

算法实例演示

下面用一个实例来演示一下,该算法中涉及的数据变化。为了数据美观,这里采用4组数据,每组数据进来确保能被整除;

节点及权重数据(前面节点,后面权重)如下:

1 100 2 25 3 75 4 200 

第一步,计算权重综合:

originWeightSum = 100 + 25 + 75 + 200 = 400 

第二步,计算每个节点权重比:

exactWeights = { 0.25, 0.0625, 0.1875, 0.5} 

第三步,计算递增数组weights:

weights = { 0.25, 0.3125, 0.5, 1} 

第四步,生成0-1的随机数:

random = 0.3049980013493817 

第五步,调用Arrays#binarySearch从weights中搜索random:

index = -2 

关于Arrays#binarySearch(double[] a, double key)方法这里再解释一下,如果传入的key恰好在数组中,比如1,则返回的index为3;如果key为上面的random值,则先找到插入点,取反,减一。

插入点即第一个大于此key的元素索引,那么上面第一个大于0.3049980013493817的值为0.3125,那么插入点值为1;

于是按照公式计算Arrays#binarySearch返回的index为:

index = - ( 1 ) - 1 = -2 

第六步,也就是没有恰好命中的情况:

index = -( -2 ) - 1 = 1 

然后判断index是否越界,很明显 1 < 4,未越界,则返回坐标为1的值。

算法的核心

上面演示了算法,但这个算法真的能够做到按权重负载吗?我们来分析一下这个问题。

这个问题的重点不在random值,这个值基本上是随机的,那么怎么保证权重大的节点获得的机会更多呢?

这里先把递增数组weights用另外一个形式来表示:

上面的算法可以看出,weights与exactWeights为size相同的数组,对于同一坐标(index),weights的值是exactWeights包含当前坐标及前面所有坐标值的和。

如果把weights理解成一条线,对应节点的值是线上的一个个点,体现在图中便是(图2到图5)有色(灰色+橘黄色)部分。

而Arrays#binarySearch算法的插入点获取的是第一个大于key(也就是random)的坐标,也就是说每个节点享有的随机范围不同,它们的范围由当前点和前一个点的区间决定,而这个区间正好是权重比值。

权重比值大的节点,占有的区间就比较多,比如节点1占了1/4,节点4占了1/2。这样,如果随机数是均匀分布的,那么占有范围比较大的节点更容易获得青睐。也就达到了按照权重获得被调用的机会了。

小结

本篇文章追踪Nacos客户端源码,分析了从实例列表中获得其中一个实例的算法,也就是随机权重负载均衡算法。整体业务逻辑比较简单,从ServiceInfo中获得实例列表,一路筛选,选中目标实例,然后根据它们的权重进行二次处理,数据结构封装,最后基于Arrays#binarySearch提供的二分查找法来获得对应的实例。

而我们需要注意和学习的重点便是权重获取算法的思想及具体实现,最终达到能够在实践中进行运用。

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