没有java那么复杂的应该由定义类、子类、个理各种 get 、应该由set 方法。个理go 里面几乎没有多余的应该由代码,很少的个理代码就可以完成很复杂的功能。Rust 则是应该由各种编译报错,对于初学者非常不友好。个理Go里面各种接口的应该由抽象非常简洁,尤其是个理网络包的抽象。你可以感觉到你编写的应该由代码和Go库函数的代码高度一致,这点很少有语言能做到。个理
如果你还不相信,应该由下面main里面的个理三行代码就可以启动一个文件服务器。亿华云计算你还有什么理由不用Go。应该由
func main() { router := httprouter.New() router.NotFound = http.FileServer(http.Dir("data")) _ = http.ListenAndServe(":80", router) }能够跨平台静态编译,在mac 上开发,然后编译出linux 二进制。这极大地提高了开发效率。关键是编译后的二进制也非常小,之前网上有测评,相同的一个函数 Go 编译完是3M ,而C# 则需要40M。
没有java的虚拟机的依赖,让部署变得更加简单。而且Go 比Python 速度要快。
没有哪门语言的并发能够像Go 一样简单,一个关键字 go 就可以启动一个协程。rust 里面的异步多线程 + 生命周期管理 能干翻一波程序猿。服务器托管java 里面则是玩各种线程池,实现runnable接口或者集成Thread 类,都比较复杂。
云原生这个词已经火到不行了,云原生将会彻底改变软件的开发和交付方式。而云原生大部分项目都是采用Go语言,比如docker、k8s、harbor等,可以想象,Go开发者的待遇不会差!
但写了多年的Go,最让我感觉Go设计得不太好的地方就是错误处理
随处可见下面的错误处理,造成大量的代码冗余,个人更加喜欢 Java 的try catch。云服务器
if err != nil { return val, err }