webpack 只能理解 JavaScript 和 JSON 文件,这是把手 webpack 开箱可用的自带能力。**loader **让 webpack 能够去处理其他类型的教写文件,并将它们转换为有效模块,把手以供应用程序使用,教写以及被添加到依赖图中。把手
也就是教写说,webpack 把任何文件都看做模块,把手loader 能 import 任何类型的教写模块,但是把手 webpack 原生不支持譬如 css 文件等的解析,这时候就需要用到我们的教写 loader 机制了。 我们的把手 loader 主要通过两个属性来让我们的 webpack 进行联动识别:
test 属性,识别出哪些文件会被转换。教写 use 属性,把手定义出在进行转换时,应该使用哪个 loader。那么问题来了,大家一定想知道自己要定制一个 loader 的话需要怎么做呢?
俗话说的好,没有规矩不成方圆,编写我们的源码下载 loader 时,官方也给了我们一套用法准则(Guidelines),在编写的时候应该按照这套准则来使我们的 loader 标准化:
简单易用。 使用链式传递。(由于 loader 是可以被链式调用的,所以请保证每一个 loader 的单一职责) 模块化的输出。 确保无状态。(不要让 loader 的转化中保留之前的状态,每次运行都应该独立于其他编译模块以及相同模块之前的编译结果) 充分使用官方提供的 loader utilities。 记录 loader 的依赖。 解析模块依赖关系。根据模块类型,可能会有不同的模式指定依赖关系。例如在 CSS 中,使用@import 和 url(...)语句来声明依赖。这些依赖关系应该由模块系统解析。 可以通过以下两种方式中的一种来实现:
通过把它们转化成 require 语句。 使用 this.resolve 函数解析路径。 提取通用代码。 避免绝对路径。云服务器提供商 使用 peer dependencies。如果你的 loader 简单包裹另外一个包,你应该把这个包作为一个 peerDependency 引入。一个 loader 就是一个 nodejs 模块,他导出的是一个函数,这个函数只有一个入参,这个参数就是一个包含资源文件内容的字符串,而函数的返回值就是处理后的内容。也就是说,一个最简单的 loader 长这样:
module.exports = function (content) { // content 就是传入的源内容字符串 return content }当一个 loader 被使用的时候,他只可以接收一个入参,这个参数是一个包含包含资源文件内容的字符串。 是的,到这里为止,一个最简单 loader 就已经完成了!接下来我们来看看怎么给他加上丰富的云服务器功能。
我们基本可以把常见的 loader 分为四种:
同步 loader 异步 loader "Raw" Loader Pitching loader一般的 loader 转换都是同步的,我们可以采用上面说的直接 return 结果的方式,返回我们的处理结果:
module.exports = function (content) { // 对 content 进行一些处理 const res = dosth(content) return res }也可以直接使用 this.callback() 这个 api,然后在最后直接 **return undefined **的方式告诉 webpack 去 this.callback() 寻找他要的结果,这个 api 接受这些参数:
this.callback( err: Error | null, // 一个无法正常编译时的 Error 或者 直接给个 null content: string | Buffer,// 我们处理后返回的内容 可以是 string 或者 Buffer() sourceMap?: SourceMap, // 可选 可以是一个被正常解析的 source map meta?: any // 可选 可以是任何东西,比如一个公用的 AST 语法树 );接下来举个例子:
这里注意[this.getOptions()](https://webpack.docschina.org/api/loaders/#thisgetoptionsschema) 可以用来获取配置的参数
从 webpack 5 开始,this.getOptions 可以获取到 loader 上下文对象。它用来替代来自loader-utils中的 getOptions 方法。
module.exports = function (content) { // 获取到用户传给当前 loader 的参数 const options = this.getOptions() const res = someSyncOperation(content, options) this.callback(null, res, sourceMaps); // 注意这里由于使用了 this.callback 直接 return 就行 return }这样一个同步的 loader 就完成了!
再来说说异步: 同步与异步的区别很好理解,一般我们的转换流程都是同步的,但是当我们遇到譬如需要网络请求等场景,那么为了避免阻塞构建步骤,我们会采取异步构建的方式,对于异步 loader 我们主要需要使用 this.async() 来告知 webpack 这次构建操作是异步的,不多废话,看代码就懂了:
module.exports = function (content) { var callback = this.async() someAsyncOperation(content, function (err, result) { if (err) return callback(err) callback(null, result, sourceMaps, meta) }) }默认情况下,资源文件会被转化为 UTF-8 字符串,然后传给 loader。通过设置 raw 为 true,loader 可以接收原始的 Buffer。每一个 loader 都可以用 String 或者 Buffer 的形式传递它的处理结果。complier 将会把它们在 loader 之间相互转换。大家熟悉的 file-loader 就是用了这个。简而言之:你加上 module.exports.raw = true; 传给你的就是 Buffer 了,处理返回的类型也并非一定要是 Buffer,webpack 并没有限制。
module.exports = function (content) { console.log(content instanceof Buffer); // true return doSomeOperation(content) } // 划重点↓ module.exports.raw = true;我们每一个 loader 都可以有一个 pitch 方法,大家都知道,loader 是按照从右往左的顺序被调用的,但是实际上,在此之前会有一个按照从左往右执行每一个 loader 的 pitch 方法的过程。pitch 方法共有三个参数:
remainingRequest:loader 链中排在自己后面的 loader 以及资源文件的绝对路径以!作为连接符组成的字符串。 precedingRequest:loader 链中排在自己前面的 loader 的绝对路径以!作为连接符组成的字符串。 data:每个 loader 中存放在上下文中的固定字段,可用于 pitch 给 loader 传递数据。在 pitch 中传给 data 的数据,在后续的调用执行阶段,是可以在 this.data 中获取到的:
module.exports = function (content) { return someSyncOperation(content, this.data.value);// 这里的 this.data.value === 42 }; module.exports.pitch = function (remainingRequest, precedingRequest, data) { data.value = 42; };注意! 如果某一个 loader 的 pitch 方法中返回了值,那么他会直接“往回走”,跳过后续的步骤,来举个例子:
假设我们现在是这样:use: [a-loader, b-loader, c-loader],那么正常的调用顺序是这样:
现在 b-loader 的 pitch 改为了有返回值:
// b-loader.js module.exports = function (content) { return someSyncOperation(content); }; module.exports.pitch = function (remainingRequest, precedingRequest, data) { return "诶,我直接返回,就是玩儿~" };那么现在的调用就会变成这样,直接“回头”,跳过了原来的其他三个步骤:
官方还提供了很多实用 Api ,这边只列举一些可能常用的,更多可以戳链接👇更多详见官方链接
功能实现
接下来我们简单实践制作两个 loader ,功能分别是在编译出的代码中加上 /** 公司@年份 */ 格式的注释和简单做一下去除代码中的 console.log ,并且我们链式调用他们:
company-loader.js
module.exports = function (source) { const options = this.getOptions() // 获取 webpack 配置中传来的 option this.callback(null, addSign(source, options.sign)) return } function addSign(content, sign) { return `/** ${ sign} */\n${ content}` }console-loader.js
module.exports = function (content) { return handleConsole(content) } function handleConsole(content) { return content.replace(/console.log\([|"](.*?)[|"]\)/, ) }功能就简单的进行了一下实现,这里我们主要说一下如何测试调用我们的本地的 loader,方式有两种,一种是通过 Npm link 的方式进行测试,这个方式的具体使用就不细说了,大家可以简单查阅一下。 另外一种就是直接在项目中通过路径配置的方式,有两种情况:
1.匹配(test)单个 loader,你可以简单通过在 rule 对象设置 path.resolve 指向这个本地文件
webpack.config.js
{ test: /\.js$/ use: [ { loader: path.resolve(path/to/loader.js), options: { /* ... */} } ] }2.匹配(test)多个 loaders,你可以使用 resolveLoader.modules 配置,webpack 将会从这些目录中搜索这些 loaders。例如,如果你的项目中有一个 /loaders 本地目录:
webpack.config.js
resolveLoader: { // 这里就是说先去找 node_modules 目录中,如果没有的话再去 loaders 目录查找 modules: [ node_modules, path.resolve(__dirname, loaders) ] }我们这里的 webpack 配置如下所示:
module: { rules: [ { test: /\.js$/, use: [ console-loader, { loader: company-loader, options: { sign: we-doctor@2021, }, }, ], }, ], },执行编译后的 bundle.js: 可以看到,两个 loader 的功能都体现到了编译后的文件内。
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