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Redux入坑进阶之源码解析

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:系统运维   来源:数据库  查看:  评论:0
内容摘要:预热redux 函数内部包含了大量柯里化函数以及代码组合思想柯里化函数(curry)通俗的来讲,可以用一句话概括柯里化函数:返回函数的函数//exampleconstfuncA=(a)=>{re

预热

redux 函数内部包含了大量柯里化函数以及代码组合思想

柯里化函数(curry)

通俗的坑进来讲,可以用一句话概括柯里化函数:返回函数的阶之解析函数

// example const funcA = (a) => {    return const funcB = (b) => {      return a + b   } };  

上述的funcA函数接收一个参数,并返回同样接收一个参数的源码funcB函数。

柯里化函数有什么好处呢?坑进

避免了给一个函数传入大量的参数--我们可以通过柯里化来构建类似上例的函数嵌套,将参数的阶之解析代入分离开,更有利于调试 降低耦合度和代码冗余,源码便于复用

举个栗子:

// 已知listA,坑进 listB两个Array,都由int组成,阶之解析需要筛选出两个Array的源码交集 const listA = [1, 2, 3, 4, 5]; const listB = [2, 3, 4]; const checkIfDataExist = (list) => {    return (target) => {      return list.some(value => value === target)   }; }; // 调用一次checkIfDataExist函数,并将listA作为参数传入,坑进来构建一个新的阶之解析函数。 // 而新函数的源码作用则是:检查传入的参数是否存在于listA里 const ifDataExist = checkIfDataExist(listA); // 使用新函数来对listB里的每一个元素进行筛选 const intersectionList = listB.filter(value => ifDataExist(value)); console.log(intersectionList); // [2, 3, 4]  

代码组合(compose)

代码组合就像是数学中的结合律:

const compose = (f, g) => {    return (x) => {      return f(g(x));   }; }; // 还可以再简洁点 const compose = (f, g) => (x) => f(g(x));  

通过这样函数之间的组合,可以大大增加可读性,坑进效果远大于嵌套一大堆的阶之解析函数调用,并且我们可以随意更改函数的源码调用顺序

Redux

combineReducers 

// 回顾一下combineReducers的网站模板使用格式 // 两个reducer const todos = (state = INIT.todos, action) => {    // .... }; const filterStatus = (state = INIT.filterStatus, action) => {    // ... }; const appReducer = combineReducers({    todos,   filterStatus });  

还记得combineReducers的黑魔法吗?即:

传入的Object参数中,对象的key与value所代表的reducer function同名 各个reducer function的名称和需要传入该reducer的state参数同名

源码标注解读(省略部分): 

export default function combineReducers(reducers) {    // ***次筛选,参数reducers为Object   // 筛选掉reducers中不是function的键值对   var reducerKeys = Object.keys(reducers);   var finalReducers = { }   for (var i = 0; i < reducerKeys.length; i++) {      var key = reducerKeys[i];     if (typeof reducers[key] === function) {        finalReducers[key] = reducers[key]     }   }   var finalReducerKeys = Object.keys(finalReducers)   // 二次筛选,判断reducer中传入的值是否合法(!== undefined)   // 获取筛选完之后的所有key   var sanityError   try {      // assertReducerSanity函数用于遍历finalReducers中的reducer,检查传入reducer的state是否合法     assertReducerSanity(finalReducers)   } catch (e) {      sanityError = e   }   // 返回一个function。该方法接收state和action作为参数   return function combination(state = { }, action) {      // 如果之前的判断reducers中有不法值,则抛出错误     if (sanityError) {        throw sanityError     }     // 如果不是production环境则抛出warning     if (process.env.NODE_ENV !== production) {        var warningMessage = getUnexpectedStateShapeWarningMessage(state, finalReducers, action)       if (warningMessage) {          warning(warningMessage)       }     }     var hasChanged = false     var nextState = { }     // 遍历所有的key和reducer,分别将reducer对应的key所代表的state,代入到reducer中进行函数调用     for (var i = 0; i < finalReducerKeys.length; i++) {        var key = finalReducerKeys[i]       var reducer = finalReducers[key]       // 这也就是为什么说combineReducers黑魔法--要求传入的Object参数中,reducer function的名称和要和state同名的原因       var previousStateForKey = state[key]       var nextStateForKey = reducer(previousStateForKey, action)       // 如果reducer返回undefined则抛出错误       if (typeof nextStateForKey === undefined) {          var errorMessage = getUndefinedStateErrorMessage(key, action)         throw new Error(errorMessage)       }       // 将reducer返回的香港云服务器值填入nextState       nextState[key] = nextStateForKey       // 如果任一state有更新则hasChanged为true       hasChanged = hasChanged || nextStateForKey !== previousStateForKey     }     return hasChanged ? nextState : state   } } // 检查传入reducer的state是否合法 function assertReducerSanity(reducers) {    Object.keys(reducers).forEach(key => {      var reducer = reducers[key]     // 遍历全部reducer,并给它传入(undefined, action)     // 当***个参数传入undefined时,则为各个reducer定义的默认参数     var initialState = reducer(undefined, {  type: ActionTypes.INIT })     // ActionTypes.INIT几乎不会被定义,所以会通过switch的default返回reducer的默认参数。如果没有指定默认参数,则返回undefined,抛出错误     if (typeof initialState === undefined) {        throw new Error(         `Reducer "${ key}" returned undefined during initialization. ` +         `If the state passed to the reducer is undefined, you must ` +         `explicitly return the initial state. The initial state may ` +         `not be undefined.`       )     }     var type = @@redux/PROBE_UNKNOWN_ACTION_ + Math.random().toString(36).substring(7).split().join(.)     if (typeof reducer(undefined, {  type }) === undefined) {        throw new Error(         `Reducer "${ key}" returned undefined when probed with a random type. ` +         `Dont try to handle ${ ActionTypes.INIT} or other actions in "redux/*" ` +         `namespace. They are considered private. Instead, you must return the ` +         `current state for any unknown actions, unless it is undefined, ` +         `in which case you must return the initial state, regardless of the ` +         `action type. The initial state may not be undefined.`       )     }   }) }  

createStore

// 回顾下使用方法 const store = createStore(reducers, state, enhance);  

源码标注解读(省略部分): 

// 对于未知的action.type,reducer必须返回默认的参数state。这个ActionTypes.INIT就可以用来监测当reducer传入未知type的action时,返回的state是否合法 export var ActionTypes = {    INIT: @@redux/INIT } export default function createStore(reducer, initialState, enhancer) {    // 检查你的state和enhance参数有没有传反   if (typeof initialState === function && typeof enhancer === undefined) {      enhancer = initialState     initialState = undefined   }   // 如果有传入合法的enhance,则通过enhancer再调用一次createStore   if (typeof enhancer !== undefined) {      if (typeof enhancer !== function) {        throw new Error(Expected the enhancer to be a function.)     }     return enhancer(createStore)(reducer, initialState)   }   if (typeof reducer !== function) {      throw new Error(Expected the reducer to be a function.)   }   var currentReducer = reducer   var currentState = initialState   var currentListeners = []   var nextListeners = currentListeners   var isDispatching = false // 是否正在分发事件   function ensureCanMutateNextListeners() {      if (nextListeners === currentListeners) {        nextListeners = currentListeners.slice()     }   }   // 我们在action middleware中经常使用的getState()方法,返回当前state   function getState() {      return currentState   }   // 注册listener,同时返回一个取消事件注册的方法。当调用store.dispatch的时候调用listener   function subscribe(listener) {      if (typeof listener !== function) {        throw new Error(Expected listener to be a function.)     }     var isSubscribed = true     ensureCanMutateNextListeners()     nextListeners.push(listener)     return function unsubscribe() {        if (!isSubscribed) {          return       }       isSubscribed = false       // 从nextListeners中去除掉当前listener       ensureCanMutateNextListeners()       var index = nextListeners.indexOf(listener)       nextListeners.splice(index, 1)     }   }   // dispatch方法接收的action是个对象,而不是云服务器提供商方法。   // 这个对象实际上就是我们自定义action的返回值,因为dispatch的时候,已经调用过我们的自定义action了,比如 dispatch(addTodo())   function dispatch(action) {      if (!isPlainObject(action)) {        throw new Error(         Actions must be plain objects.  +         Use custom middleware for async actions.       )     }     if (typeof action.type === undefined) {        throw new Error(         Actions may not have an undefined "type" property.  +         Have you misspelled a constant?       )     }     // 调用dispatch的时候只能一个个调用,通过dispatch判断调用的状态     if (isDispatching) {        throw new Error(Reducers may not dispatch actions.)     }     try {        isDispatching = true       currentState = currentReducer(currentState, action)     } finally {        isDispatching = false     }     // 遍历调用各个linster     var listeners = currentListeners = nextListeners     for (var i = 0; i < listeners.length; i++) {        listeners[i]()     }     return action   }   // Replaces the reducer currently used by the store to calculate the state.   function replaceReducer(nextReducer) {      if (typeof nextReducer !== function) {        throw new Error(Expected the nextReducer to be a function.)     }     currentReducer = nextReducer     dispatch({  type: ActionTypes.INIT })   }   // 当create store的时候,reducer会接受一个type为ActionTypes.INIT的action,使reducer返回他们默认的state,这样可以快速的形成默认的state的结构   dispatch({  type: ActionTypes.INIT })   return {      dispatch,     subscribe,     getState,     replaceReducer   } }  

thunkMiddleware

源码及其简单简直给跪... 

// 返回以 dispatch 和 getState 作为参数的action export default function thunkMiddleware({  dispatch, getState }) {    return next => action => {      if (typeof action === function) {        return action(dispatch, getState);     }     return next(action);   }; }  

applyMiddleware

先复习下用法: 

// usage import { createStore, applyMiddleware} from redux; import thunkMiddleware from redux-thunk; const store = createStore(       reducers,       state,       applyMiddleware(thunkMiddleware) );  

applyMiddleware首先接收thunkMiddleware作为参数,两者组合成为一个新的函数(enhance),之后在createStore内部,因为enhance的存在,将会变成返回enhancer(createStore)(reducer, initialState)

源码标注解读(省略部分): 

// 定义一个代码组合的方法 // 传入一些function作为参数,返回其链式调用的形态。例如, // compose(f, g, h) 最终返回 (...args) => f(g(h(...args))) export default function compose(...funcs) {    if (funcs.length === 0) {      return arg => arg   } else {      const last = funcs[funcs.length - 1]     const rest = funcs.slice(0, -1)     return (...args) => rest.reduceRight((composed, f) => f(composed), last(...args))   } } export default function applyMiddleware(...middlewares) {    // 最终返回一个以createStore为参数的匿名函数   // 这个函数返回另一个以reducer, initialState, enhancer为参数的匿名函数   return (createStore) => (reducer, initialState, enhancer) => {      var store = createStore(reducer, initialState, enhancer)     var dispatch     var chain = []     var middlewareAPI = {        getState: store.getState,       dispatch: (action) => dispatch(action)     }     // 每个 middleware 都以 middlewareAPI 作为参数进行注入,返回一个新的链。此时的返回值相当于调用 thunkMiddleware 返回的函数: (next) => (action) => { } ,接收一个next作为其参数     chain = middlewares.map(middleware => middleware(middlewareAPI))     // 并将链代入进 compose 组成一个函数的调用链     // compose(...chain) 返回形如(...args) => f(g(h(...args))),f/g/h都是chain中的函数对象。     // 在目前只有 thunkMiddleware 作为 middlewares 参数的情况下,将返回 (next) => (action) => { }     // 之后以 store.dispatch 作为参数进行注入     dispatch = compose(...chain)(store.dispatch)     return {        ...store,       dispatch     }   } }  

一脸懵逼?没关系,来结合实际使用总结一下:

当我们搭配redux-thunk这个库的时候,在redux配合components时,通常这么写 

import thunkMiddleware from redux-thunk; import {  createStore, applyMiddleware, combineReducer } from redux; import * as reducers from ./reducers.js; const appReducer = combineReducer(reducers); const store = createStore(appReducer, initialState, applyMiddleware(thunkMiddleware));  

还记得当createStore收到的参数中有enhance时会怎么做吗? 

// createStore.js if (typeof enhancer !== undefined) {    if (typeof enhancer !== function) {      throw new Error(Expected the enhancer to be a function.)   }   return enhancer(createStore)(reducer, initialState) }  

也就是说,会变成下面的情况 

applyMiddleware(thunkMiddleware)(createStore)(reducer, initialState)  applyMiddleware(thunkMiddleware)

applyMiddleware接收thunkMiddleware作为参数,返回形如(createStore) => (reducer, initialState, enhancer) => { }的函数。

applyMiddleware(thunkMiddleware)(createStore)

以 createStore 作为参数,调用上一步返回的函数(reducer, initialState, enhancer) => { }

applyMiddleware(thunkMiddleware)(createStore)(reducer, initialState)

以(reducer, initialState)为参数进行调用。

在这个函数内部,thunkMiddleware被调用,其作用是监测type是function的action

因此,如果dispatch的action返回的是一个function,则证明是中间件,则将(dispatch, getState)作为参数代入其中,进行action 内部下一步的操作。否则的话,认为只是一个普通的action,将通过next(也就是dispatch)进一步分发。

也就是说,applyMiddleware(thunkMiddleware)作为enhance,最终起了这样的作用:

对dispatch调用的action(例如,dispatch(addNewTodo(todo)))进行检查,如果action在***次调用之后返回的是function,则将(dispatch, getState)作为参数注入到action返回的方法中,否则就正常对action进行分发,这样一来我们的中间件就完成喽~

因此,当action内部需要获取state,或者需要进行异步操作,在操作完成之后进行事件调用分发的话,我们就可以让action 返回一个以(dispatch, getState)为参数的function而不是通常的Object,enhance就会对其进行检测以便正确的处理。

bindActionCreator

这个方法感觉比较少见,我个人也很少用到

在传统写法下,当我们要把 state 和 action 注入到子组件中时,一般会这么做: 

import {  connect } from react-redux; import { addTodo, deleteTodo} from ./action.js; class TodoComponect extends Component {    render() {      return (       <ChildComponent          deleteTodo={ this.props.deleteTodo}         addTodo={ this.props.addTodo}       />     )   } } function mapStateToProps(state) {    return {      state   } } function mapDispatchToProps(dispatch) {    return {      deleteTodo: (id) => {        dispatch(deleteTodo(id));     },     addTodo: (todo) => {        dispatch(addTodo(todo));     }   } } export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(TodoComponect);  

使用bindActionCreators可以把 action 转为同名 key 的对象,但使用 dispatch 把每个 action 包围起来调用

惟一使用 bindActionCreators 的场景是当你需要把 action creator 往下传到一个组件上,却不想让这个组件觉察到 Redux 的存在,而且不希望把 Redux store 或 dispatch 传给它。 

// 在本组件内的应用   addTodo(todo) {      let action = TodoActions.addTodo(todo);     this.props.dispatch(action);   }   deleteTodo(id) {      let action = TodoActions.deleteTodo(id);     this.props.dispatch(action);   }   render() {      let dispatch = this.props.dispatch;     // 传递给子组件     let boundActionCreators = bindActionCreators(TodoActions, dispatch);     return (       <ChildComponent          { ...boundActionCreators}       />     )   } } function mapStateToProps(state) {    return {      state   } } export default connect(mapStateToProps)(TodoComponect)  

bindActionCreator源码解析 

function bindActionCreator(actionCreator, dispatch) {    return (...args) => dispatch(actionCreator(...args)) } // bindActionCreators期待一个Object作为actionCreators传入,里面是 key: action export default function bindActionCreators(actionCreators, dispatch) {    // 如果只是传入一个action,则通过bindActionCreator返回被绑定到dispatch的函数   if (typeof actionCreators === function) {      return bindActionCreator(actionCreators, dispatch)   }   if (typeof actionCreators !== object || actionCreators === null) {      throw new Error(       `bindActionCreators expected an object or a function, instead received ${ actionCreators === null ? null : typeof actionCreators}. ` +       `Did you write "import ActionCreators from" instead of "import * as ActionCreators from"?`     )   }   // 遍历并通过bindActionCreator分发绑定至dispatch   var keys = Object.keys(actionCreators)   var boundActionCreators = { }   for (var i = 0; i < keys.length; i++) {      var key = keys[i]     var actionCreator = actionCreators[key]     if (typeof actionCreator === function) {        boundActionCreators[key] = bindActionCreator(actionCreator, dispatch)     }   }   return boundActionCreators }  

react-redux

Provider 

export default class Provider extends Component {    getChildContext() {      // 将其声明为 context 的属性之一     return {  store: this.store }   }   constructor(props, context) {      super(props, context)     // 接收 redux 的 store 作为 props     this.store = props.store   }   render() {      return Children.only(this.props.children)   } } if (process.env.NODE_ENV !== production) {    Provider.prototype.componentWillReceiveProps = function (nextProps) {      const {  store } = this     const {  store: nextStore } = nextProps     if (store !== nextStore) {        warnAboutReceivingStore()     }   } } Provider.propTypes = {    store: storeShape.isRequired,   children: PropTypes.element.isRequired } Provider.childContextTypes = {    store: storeShape.isRequired }  

connect

传入mapStateToProps,mapDispatchToProps,mergeProps,options。

首先获取传入的参数,如果没有则以默认值代替 

const defaultMapStateToProps = state => ({ }) // eslint-disable-line no-unused-vars const defaultMapDispatchToProps = dispatch => ({  dispatch }) const {  pure = true, withRef = false } = options  

之后,通过 

const finalMergeProps = mergeProps || defaultMergeProps 

选择合并stateProps,dispatchProps,parentProps的方式,默认的合并方式 defaultMergeProps 为: 

const defaultMergeProps = (stateProps, dispatchProps, parentProps) => ({    ...parentProps,   ...stateProps,   ...dispatchProps }) 

 返回一个以 Component 作为参数的函数。在这个函数内部,生成了一个叫做Connect的 Component 

// ...   return function wrapWithConnect(WrappedComponent) {      const connectDisplayName = `Connect(${ getDisplayName(WrappedComponent)})`     // 检查参数合法性     function checkStateShape(props, methodName) { }     // 合并props     function computeMergedProps(stateProps, dispatchProps, parentProps) {        const mergedProps = finalMergeProps(stateProps, dispatchProps, parentProps)       if (process.env.NODE_ENV !== production) {          checkStateShape(mergedProps, mergeProps)       }       return mergedProps     }     // start of Connect     class Connect extends Component {        constructor(props, context) {          super(props, context);         this.store = props.store || context.store         const storeState = this.store.getState()         this.state = {  storeState }         this.clearCache()       }       computeStateProps(store, props) {          // 调用configureFinalMapState,使用传入的mapStateToProps方法(或默认方法),将state map进props       }       configureFinalMapState(store, props) { }       computeDispatchProps(store, props) {          // 调用configureFinalMapDispatch,使用传入的mapDispatchToProps方法(或默认方法),将action使用dispatch封装map进props       }       configureFinalMapDispatch(store, props) { }       // 判断是否更新props       updateStatePropsIfNeeded() { }       updateDispatchPropsIfNeeded() { }       updateMergedPropsIfNeeded() { }       componentDidMount() {          // 内部调用this.store.subscribe(this.handleChange.bind(this))         this.trySubscribe()       }       handleChange() {          const storeState = this.store.getState()         const prevStoreState = this.state.storeState         // 对数据进行监听,发送改变时调用         this.setState({  storeState })       }       // 取消监听,清除缓存       componentWillUnmount() {          this.tryUnsubscribe()         this.clearCache()       }       render() {          this.renderedElement = createElement(WrappedComponent,             this.mergedProps         )         return this.renderedElement       }     }     // end of Connect     Connect.displayName = connectDisplayName     Connect.WrappedComponent = WrappedComponent     Connect.contextTypes = {        store: storeShape     }     Connect.propTypes = {        store: storeShape     }     return hoistStatics(Connect, WrappedComponent)   } // ...  

我们看见,在connect的***,返回了使用hoistStatics包装的Connect和WrappedComponent

hoistStatics是什么鬼?为什么使用它?

Copies non-react specific statics from a child component to a parent component. Similar to Object.assign, but with React static keywords blacklisted from being overridden.

也就是说,它类似于Object.assign,作用是将子组件中的 static 方法复制进父组件,但不会覆盖组件中的关键字方法(如 componentDidMount) 

import hoistNonReactStatic from hoist-non-react-statics; hoistNonReactStatic(targetComponent, sourceComponent);  
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