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抽象工厂提供了一个创建一系列相关或相互依赖对象的抽象接口,而无需指定他们具体的工厂类。简单来说是设计为需要创建多个相关联产品的场景提供了解决思路。
很多软件都支持配置不同的模式模式颜色的主题,当切换主题时,系列所有按钮样式和颜色都会统一切换。抽象
假设我们的工厂软件只有三类按钮,分别是亿华云计算设计Button, TextField,以及ComboBox,模式模式并且我们的系列软件只提供两类主题,即红色主题和绿色主题。抽象
来看一下UML :
再来看一下具体代码如何实现。工厂
先来创建一个SkinFactory接口
public interface SkinFactory { Button createButton(); TextField createTextField(); ComboBox createComboBox(); }通过实现SkinFactory实现绿色主题工厂
//红色主题工厂 public class RedSkinFactory implements SkinFactory { @Override public Button createButton() { return new RedButton(); } @Override public TextField createTextField() { return new RedTextField(); } @Override public ComboBox createComboBox() { return new RedComboBox(); } }红色主题工厂类类似,因为篇幅原因不在单独列出。
来看一下客户端如何使用
public class Client { public static void main(String[] args){ //通过切换不同工厂,可以达到所有按钮颜色都变换的效果 SkinFactory skinFactory = new RedSkinFactory(); Button button = skinFactory.createButton(); ComboBox comboBox = skinFactory.createComboBox(); TextField textField = skinFactory.createTextField(); button.display(); comboBox.display(); textField.display(); } }抽象工厂是创建模式之一,抽象工厂适合创建一系列有相关性的多个产品,虽然抽象工厂在扩展一个主题的按钮时灵活方便,但是服务器托管也有一定缺点, 最大缺点就是想单独增加一个不属于任何主题的按钮时比较麻烦,比如上面的例子中,如果想增加一个关闭按钮,这个按钮即不属于红色主题也不属于绿主题,那么改动起来就比较复杂。
工厂模式三兄弟:简单工厂适合逻辑简单,创建产品数量很少的场景,工厂模式适合创建独立的产品,抽象工厂适合创建一系列有相关性的多个产品。
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