Rust是技巧一种全新系统编程语言,Rust语言立足于编译时安全,和窍由于没有其他语言GC附带,技巧Rust也是和窍一门高性能语言,性能堪比C。技巧最近几年内,和窍Rust被开发人员广为采纳,技巧是和窍好多年年度最受欢迎语言和开发者最想学习的语言。Rust是技巧最有前途可以替代C/C++的语言之一。
当然Rust也有缺点就是和窍学习曲线比较曲折,对初学者不是技巧那么友好。本文虫虫给大家分享一下Rust语言的和窍一些针对初学者的编程技巧,希望对大家有所帮助。技巧
Racer,和窍Clippy,rustfmt和fix
这是非常好用的一组工具。
Racer用来帮助你对rust代码进行补全。技巧
可以使用cargo安装racer使用:
cargo install racerracer需要先获取Rust源码路径,可以通过rustup获取源码:
rustup component add rust-srcrustup update可以随时获取最新代码
Clippy可以在代码中捕获各种lints,并检查代码是否符合rust惯用写法,地道不地道、高效不高效?。
要安装Clippy,服务器托管请运行rustup component add clippy
然后在工作区中运行Clippy:
cargo clippy --tests -- -W clippy::cargo可以通过执行命令行参数或者clippy.toml配置文档来制定clippy的检查事项:
rustfmt是一种根据风格样式来格式化Rust代码的工具。
安装rustfmt,使用:
rustup component add rustfmt然后工作区中运行rustfmt:
cargo fmt。同样的可以用rustfmt.toml来配置rustfmt的风格:
cargo fix工具可以自动修复编译器中警告项。
同名宏,函数和类型
熟悉Rust的同学可能知道,Rust最强大的功能之一就是宏,比如Hello,Chongchong范例中:
fn main() { println!("Hello,Chongchong"); }println!()就是一个宏。
在Rust我们可以使用相同的名称声明一个宏,一个函数和一个类型,然后可以用一条import语句将他们引入其他文件。
dbg!宏
DBG宏可用于显示表达式和值的计算过程,可以用来快捷调试部分代码表达式。比如:
let a = 2; et b = dbg!((a+3) * 2) + 1; assert_eq!(b, 11);上面的代码将打印出:
[dbg.rs:3] (a + 3) * 2 = 10错误类型转换
直接使用rust的错误处理可能不够灵活,使用unwrap(),当出现错误时候就会触发panic,导致程序挂掉,很多时候这不是云服务器我们所期望的。下面是一个例子,
fn main() { let path = "/tmp/example"; println!("{ }", read_file(path)); } fn read_file(path: &str) -> String { std::fs::read_to_string(path).unwrap() }如果/tmp/example,不存在就会触发panic错误:
thread main panicked at called `Result::unwrap()` on an `Err` value: Os { code: 2, kind: NotFound, message: "No such file or directory" }, ok.rs:7:5 note: run with `RUST_BACKTRACE=1` environment variable to display a backtrace好在我们可以使用?,通过?运算符可以将错误返回转化为了Err(From::from(err))和Ok(ok)分支处理,这样错误可以转换为自动类型。部分代码如下,可以自定义错误消息CustomError:
fn main() -> std::result::Result<(),CustomError>{ let path = "/tmp/example "; let v = read_file(path)?; Ok(()) }模块化测试
试想,你项目测试结构如下:
tests/ aaa.rs bbb.rs测试时,这些每个都会被编译为单独的二进制文件,这会花费大量编译时间和空间。可以将这些测试文件作为模块添加到一个测试中,这样就只生成一个二进制文件。新测试结构如下所示:
tests/ all/ mod.rs // mod aaa; mod bbb; aaa.rs bbb.rs mod.rs // mod all;使用该技巧,能够大大减少编译时间,节省时间和空间提高效率。
当然它也有缺点那就是不能对单个文件进行测试,而只能统一编译该文件。即使只更改了一个测试文件,它也要编译完整项目文件。
编译器缓存
Rust编译器cargo只支持工作区内部项目间的编译缓存,不支持工作区之间的缓存。对于多个工作区的多个项目使用相同的依赖关系,就要额外花费时间各自编译。我们可以借助cargo缓存工具sccahe来解决这个问题。香港云服务器
sccache是类似于ccache的cargo的编译器缓存,编译该依赖关系一次,然后在所有项目中就可以重复使用。可以大大节省编译时间和磁盘空间。sccache除了可以把编译构建存在本地外,也支持存在云端,比如AWS S3或者GCS等。
可以使用操作系统包管理器或者cargo来安装sccache:
cargo install sccache。
windows下可以使用
scoop install sccache要使用sccache缓存rust编译,需要在cargo配置文件(~/.cargo/config)中定义build.rustc-wrapper:
[build] rustc-wrapper = "/path/to/sccache"也可以在编译时候直接设置RUSTC_WRAPPER环境变量:
RUSTC_WRAPPER=/path/to/sccache cargo build避免不必要的克隆
在rust中对变量调用.clone()会为其创建数据的副本。创建数据副本需要消耗很多内存资源,因此大多数情况下会影响程序的性能,应避免使用。通常,可以将使用应用引用而非创建clone。例如:
fn main() { let x = Foo::new(); func(x.clone()); func(x.clone()); // 该克隆是非必须的 fn main() { let x = Foo::new(); func(x.clone()); func(x); // This will work fine because you do not need // to use x after this call }使用:
fn main() { let x = Foo::new(); func(&x); func(&x); }枚举大小受最大成员限制
枚举的大小使其能够容纳其最大的变体。因此,建议在枚举内使用类似大小的变体,以避免内存布局不理想。如果需要,可以考虑将较大的变量Box化。考虑以下示例:
enum Foo{ A(u64), B([u64; 1000]), } enum FooBoxing { A(u64), B(Box<[u64;1000]>) } fn main() { let x = Foo::A(0); // 大小8008 字节 let y = FooBoxing::A(0); // 16字节 println!("Foo size { :?}", std::mem::size_of_val(&x)); println!("FooBoxing size { :?}", std::mem::size_of_val(&y)); }在上面的示例中,枚举Foo的变体A的大小比变体B小得多,但用于两个变体的内存布局将相同,因此,当使用变体A时,其性能将不理想。
标准交换功能
rust swap函数允许直接交换两个变量,而无需创建一个临时变量。
use std::mem; let mut x = 5; let mut y = 42; mem::swap(&mut x, &mut y); assert_eq!(42, x); assert_eq!(5, y);结论
Rust语言中有很多使用的技巧可以参考。希望本文抛砖引玉,给大家一些启发。大家如果更好的技巧和实用方法请回复本文。