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纯CSS3画出小黄人并实现动画效果

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:IT科技类资讯   来源:IT科技  查看:  评论:0
内容摘要:前言前两天我刚发布了一篇CSS3实现小黄人动画的博客,但是实现的CSS3动画是基于我在站酷网找到的一张小黄人的jpg格式图片,并自己用PS抠出需要实现动画的部分,***才完成的动画效果。但是,其实我的

前言

前两天我刚发布了一篇CSS3实现小黄人动画的画出博客,但是小黄效果实现的CSS3动画是基于我在站酷网找到的一张小黄人的jpg格式图片,并自己用PS抠出需要实现动画的人并部分,***才完成的实现动画效果。但是动画,其实我的画出初衷是想体验一下用图片做动画的赶脚,但是小黄效果找不到素材,才无奈用了最笨的人并方法来满足自己的需求,本想勉强能看就行了。实现可是动画呢,还是画出抵不住自己内心的***,于是小黄效果乎,用了一个晚上用CSS3画出了小黄人再实现类似的人并动画效果。

正题

OK,香港云服务器实现大家看一下下面两张图有什么不同: 

   

 

当然,动画很多人会说,明显大小不同,嘴巴,头发也是不一样的。但是其实***的不同是,用一个形象一点的例子就是:这是两个孩子,***个是从超市货架上拿的,另外一个是我自己生的。怎么生呢?——用CSS3!

那么生下来得会动啊,不然就夭折了,所以,我就多拍了几个,就变成这样子了:

 

怎么样?虽然手脚动画还是不怎么神似,但人类聪明地大脑还是能看得出啥意思的吧!今天就让我们一起学习如何生出一个小黄人来。

首先,还是直接把HTML结构放出来给大家打量打量:

<div class="wrapper"><!-- 容器 -->         <div class="littleH"><!-- 小黄人 -->             <div class="bodyH"><!-- 身体 -->                 <div class="trousers"><!-- 裤子 -->                     <div class="condoleBelt"><!-- 吊带 -->                         <div class="left"></div>                         <div class="right"></div>                     </div>                     <div class="trousers_top"></div><!-- 裤子突出的源码下载矩形部分 -->                     <div class="pocket"></div><!-- 裤袋 -->                     <!-- 三条线 -->                     <span class="line_left"></span>                     <span class="line_right"></span>                     <span class="line_bottom"></span>                 </div>             </div>             <div class="hair"><!-- 头发 -->                 <span class="left_hair_one"></span>                 <span class="left_hair_two"></span>             </div>             <div class="eyes"><!-- 眼睛 -->                 <div class="leftEye"><!-- 左眼 -->                     <div class="left_blackEye">                         <div class="left_white"></div>                     </div>                 </div>                 <div class="rightEye"><!-- 右眼 -->                     <div class="right_blackEye">                         <div class="right_white"></div>                     </div>                 </div>             </div>             <div class="mouse"><!-- 嘴巴 -->                 <div class="mouse_shape"></div>             </div>             <div class="hands"><!-- 双手 -->                 <div class="leftHand"></div>                 <div class="rightHand"></div>             </div>             <div class="feet"><!-- 双脚 -->                 <div class="left_foot"></div>                 <div class="right_foot"></div>             </div>             <div class="groundShadow"></div><!-- 脚底阴影 -->         </div>     </div>  

好的,每一处我都标明了它的用途,大家可以稍微理解一下,在头脑里有一个大概的模型或者层次结构。

接下来就是猛料了。。。我将分步讲解,一步一步实现:

首先对容器和整体做一些简单的样式设置:

body{      margin: 0;     padding:0; } .wrapper{      width: 300px;     margin:100px auto; } .litteH{      position: relative; } .bodyH{      position: absolute;     width: 240px;     height: 400px;     border:5px solid #000;     border-radius: 115px;     background: rgb(249,217,70);     overflow: hidden;     z-index: 2; }  

其中.bodyH主要就是绘制小黄人的身体,身体的比例很重要,现在运行看一下效果:

 

OK,身体已经有了,现在赶紧给它穿个裤子吧!

.bodyH .condoleBelt{      position: absolute; } .bodyH .trousers{      position: absolute;     bottom: 0;     width: 100%;     height: 100px;     border-top: 6px solid #000;     background: rgb(32,116,160); } .trousers_top{      width: 160px;     height: 60px;     border:6px solid #000;     border-bottom: none;     border-radius: 0 0 5px 5px;     background: rgb(32,116,160);     position: absolute;     bottom: 100px;     left:34px; }  

其中.trousers_top就是矩形部分,那么穿完裤子是什么样子的呢?

 

现在怎么看都像一颗胶囊,不行,赶紧修饰修饰,给它一个吊带,不然裤子会掉呢:

.bodyH .condoleBelt .left, .bodyH .condoleBelt .right{      width: 100px;     height: 16px;     border:5px solid #000;     background: rgb(32,116,160);     position: absolute;     top:-90px;     left:-35px;     z-index: 2;     -webkit-transform:rotate(45deg); } .bodyH .condoleBelt .left{      top:-88px;     left:165px;     -webkit-transform:rotate(-45deg); } .bodyH .condoleBelt .left:after, .bodyH .condoleBelt .right:after{      content: ;     width: 8px;     height: 8px;     border-radius: 50%;     background: #000;     position: absolute;     top:4px;     left:88px; } .bodyH .condoleBelt .left:after{      left:5px; }  

这一块主要就是实现两个吊带,左右各一条,然后我使用:after伪元素来实现吊带上的小黑点:

 

咦,云服务器开始有模有样了,接下来我们一鼓作气把裤袋和一下修饰的边边给实现了:

.pocket{      width: 60px;     height: 45px;     border:6px solid #000;     border-radius: 0px 0px 25px 25px;     position: absolute;     bottom:65px;     left:84px; } .line_right{      width: 30px;     height: 30px;     border-bottom-left-radius: 100px;     border-bottom:6px solid #000;     border-left:6px solid #000;     position: absolute;     left: 0;     bottom:60px;     -webkit-transform:rotate(-75deg); } .line_left{      width: 30px;     height: 30px;     border-bottom-right-radius: 100px;     border-bottom:6px solid #000;     border-right:6px solid #000;     position: absolute;     right: 0;     bottom:63px;     -webkit-transform:rotate(75deg); } .line_bottom{      height: 40px;     border:3px solid #000;     border-radius: 3px;     position: absolute;     left:118px;     bottom: 0px; }  

先看效果图: 

OK,两个注意点说一下:

1.我把裤子放在身体里面,然后给.bodyH添加overflow:hidden,这样我们就不用去多虑溢出怎么办,而且很轻松就能实现裤子的效果;

2.可以看到裤子两边有两条有弧度的曲线段,我是通过给矩形某一个角实现圆角效果,然后只设置与这个角相邻的两条边的边框样式,然后旋转一下角度就实现这个效果了,当然只能实现简单一点的效果。

好的,我们继续,接下来先实现以下眼睛部分吧:

.eyes{      position: relative;     z-index: 3; } .eyes .leftEye,.eyes .rightEye{      width: 85px;     height: 85px;     border-radius: 50%;     border:6px solid #000;     background: #fff;     position: absolute;     top:60px;     left: 27px; } .eyes .leftEye{      left: 124px; } .eyes .leftEye .left_blackEye, .eyes .rightEye .right_blackEye{      width: 40px;     height: 40px;     border-radius: 50%;     background: #000;     position: absolute;     top:24px;     left:22px; } .eyes .leftEye .left_blackEye .left_white, .eyes .rightEye .right_blackEye .right_white{      width: 20px;     height: 20px;     border-radius: 50%;     background: #fff;     position: absolute;     top:7px;     left:17px; } .eyes .leftEye .left_blackEye .left_white{      top:4px;     left:17px; } .eyes .leftEye:after, .eyes .rightEye:after{      content: ;     width: 28px;     height: 18px;     background: #000;     position: absolute;     left:-30px;     top:37px;     -webkit-transform:skewX(20deg) rotate(7deg); } .eyes .leftEye:after{      left:89px;     top:37px;     -webkit-transform:skewX(-20deg) rotate(-7deg); }  

眼睛部分还是挺好实现的,先画眼镜,然后黑眼珠,再画白点,***我才画的眼镜框,眼睛框我是用:after伪元素实现的。效果图如下:

 

嘴巴是最困惑我的,但还是***还是能实现:

.mouse{      position: relative; } .mouse .mouse_shape{      width: 55px;     height: 35px;     border:5px solid #000;     border-bottom-left-radius: 30px;     background: #fff;     position: absolute;     top:175px;     left:98px;     z-index: 3;     -webkit-transform:rotate(-35deg); }  

首先也是通过矩形其中一个角实现圆角来模拟嘴巴形状,再加以旋转:

 

结果是这样的,那么想要达到我们预期的效果,就需要把上半部分给遮掉,所以我用:after伪元素来实现遮罩效果:

.mouse .mouse_shape:after{      content: ;     width: 70px;     height: 32px;     border-bottom:5px solid #000;     border-radius:35px 26px 5px 5px;     background: red;     position: absolute;     top:-16px;     left:3px;     -webkit-transform:rotate(34deg);}  

这个地方就需要慢慢调到合适的位置,模拟图如下:

 

红色部分就是遮罩了,也是一个矩形,设置了底边框,实现和嘴巴下半部分形成闭合效果,现在我们就可以把颜色改成肤色就行了:

.mouse .mouse_shape:after{      content: ;     width: 70px;     height: 32px;     border-bottom:5px solid #000;     border-radius:35px 26px 5px 5px;     background: rgb(249,217,70);     position: absolute;     top:-16px;     left:3px;     -webkit-transform:rotate(34deg);     -webkit-animation: mouse_mask 5s ease-in-out infinite; }  

效果图如下: 

 

接下来实现双手部分,这一部分不难,就是两个圆角矩形,旋转了角度,然后层级低于身体的层级就行,然后再通过:after伪元素实现胳膊关节处就搞定了。

.hands{      position: relative; } .hands .leftHand, .hands .rightHand{      width: 80px;     height: 80px;     border:6px solid #000;     border-radius: 25px;     background: rgb(249,217,70);     position: absolute;     top:220px;     left:-23px;     -webkit-transform:rotate(40deg); } .hands .leftHand{      left:182px;     top:220px;     -webkit-transform:rotate(-40deg); } .hands .leftHand:after, .hands .rightHand:after{      content: ;     width: 6px;     border:3px solid #000;     border-radius: 3px;     position: absolute;     left:13px;     top:50px;     -webkit-transform:rotate(90deg); } .hands .leftHand:after{      left:53px;     top:50px;     -webkit-transform:rotate(-90deg); }  

效果图如下:

 

再接下来就是双脚的部分了,主要就是鞋面的设计,我是通过一个矩形,然后设置不同的圆角值,加上一点点的旋转来模拟的,这一块的话,怎么做我都觉得不是很像,所以***差不多我就妥协了。

.feet{      position: relative; } .feet .left_foot, .feet .right_foot{      width: 36px;     height: 50px;     border-bottom-right-radius: 6px;     border-bottom-left-radius: 9px;     background: #000;     position: absolute;     top: 406px;     left:88px;     -webkit-transform-origin: right top; } .feet .left_foot{      border-bottom-right-radius: 9px;     border-bottom-left-radius: 6px;     left:130px;     -webkit-transform-origin: left top; } .feet .left_foot:after, .feet .right_foot:after{      content: ;     width: 60px;     height: 35px;     border-radius: 20px 10px 21px 15px;     background: #000;     position: absolute;     left:-36px;     top:14.4px;     -webkit-transform:rotate(5deg); } .feet .left_foot:after{      border-radius: 10px 20px 15px 21px;     left:13px;     -webkit-transform:rotate(-5deg); }  

效果图如下:

 

本来是不想画头发的,感觉怪难的,***尝试了一下,还是能出个样子,那就添加上去吧。原理跟裤子左右两边的实现原理是一样的,只是参数值不一样罢了,大家参考代码琢磨一下:

.hair{      position: relative; } .left_hair_one{      width: 130px;     height: 100px;     border-radius: 50%;     border-top:8px solid #000;     position: absolute;     left:17px;     top:-17px;     -webkit-transform:rotate(27deg); } .left_hair_two{      width: 80px;     height: 80px;     border-radius: 50%;     border-top:6px solid #000;     position: absolute;     left:45px;     top:-10px;     -webkit-transform:rotate(15deg); } 阴影部分: .groundShadow{      width: 200px;     height: 2px;     border-radius: 50%;     background: rgba(0,0,0,0.3);     box-shadow: 0 0 2px 4px rgba(0,0,0,0.3);     position: relative;     top: 455px;     left:25px; }  

***就是最初的效果了:

 

这时大家可能会问:然后呢?不是还会动的吗?

是的,这里我就大概讲一下实现的思路吧:

1.头发:头发我想实现的是被小风轻轻地吹起来,然后很快就塌下去,所以吹起和下塌分配的时间很关键;

2.眼睛:眼睛我设想的场景是小黄人在悠闲地走路,然后不时左右看一下两边的风景,所以眼睛转动很悠哉,所以分配的时间可以稍微长一点点;

3.嘴巴:让嘴巴动起来确实比较难,因为要动的话,遮罩也得实时跟着改变,而且不能露馅,所以***实现的是当它往左边看了一下之后卖了一下萌;

4.双手和双脚:这部分确实很难逼真,本来脚就不是正常的走路状态,所以只能按卓别林老爷爷的走路方式模拟一下,而且左右脚动作是紧接实现而不是同步实现。双手的话,我是简单模拟人在走路时有摆手的自然惯性,而且是左脚配右手,右脚配左手。考虑到它的双手是放在背后的,所以我的摆动幅度设置为非常小,有效果但不明显。

OK,我就直接把动画代码放上来吧:

.left_hair_one{      -webkit-animation: lefthair 2s ease-in-out infinite; } @-webkit-keyframes lefthair{      0%,25%,31%,100%{      }     30%{          -webkit-transform: rotate(31deg) translate3d(-3px,-1px,0);     } } .eyes .leftEye .left_blackEye, .eyes .rightEye .right_blackEye{      -webkit-animation: blackeye 5s ease-in infinite; } @-webkit-keyframes blackeye{      0%,20%,50%,70%,100%{          -webkit-transform: translateX(0px);     }     30%,40%{          -webkit-transform: translateX(15px);     }     80%,90%{          -webkit-transform: translateX(-15px);     } } .eyes .leftEye .left_blackEye .left_white, .eyes .rightEye .right_blackEye .right_white{      -webkit-animation: whiteeye 5s ease-in-out infinite; } @-webkit-keyframes whiteeye{      0%,20%,50%,70%,100%{          -webkit-transform: translateX(0px);     }     30%,40%{          -webkit-transform: translate3d(3px,4px,0);     }     80%,90%{          -webkit-transform: translate3d(-15px,4px,0);     } } .mouse .mouse_shape{      -webkit-animation: mouse 5s ease-in-out infinite; } @-webkit-keyframes mouse{      40%,43%{          width: 45px;         height: 25px;         top:180px;     }     0%,35%,48%,100%{          width: 55px;         height: 35px;         top:175px;         -webkit-transform:rotate(-35deg);     } } .mouse .mouse_shape:after{      -webkit-animation: mouse_mask 5s ease-in-out infinite; } @-webkit-keyframes mouse_mask{      40%,43%{          width: 60.5px;         top:-19.3px;         left:1.5px;     }     0%,35%,48%,100%{          width: 70px;         top:-16px;         left:3px;         -webkit-transform:rotate(33deg);     } } .hands .rightHand{      -webkit-animation:rightHand .8s ease-in-out infinite; } @-webkit-keyframes rightHand{      0%,50%,100%{          -webkit-transform: rotate(40deg);     }     30%{          -webkit-transform: rotate(37deg) translateX(1px);     } } .hands .leftHand{      -webkit-animation:leftHand .8s ease-in-out infinite; } @-webkit-keyframes leftHand{      0%,50%,100%{          -webkit-transform: rotate(-40deg);     }     80%{          -webkit-transform: rotate(-37deg) translateX(-1px);     } } .feet .right_foot{      -webkit-animation: rightfoot .8s ease-in-out infinite; } @-webkit-keyframes rightfoot{      0%,50%,100%{          -webkit-transform: rotate(0deg);     }     80%{          -webkit-transform: rotate(10deg);     } } .feet .left_foot{      -webkit-animation: leftfoot .8s ease-in-out infinite; } @-webkit-keyframes leftfoot{      0%,50%,100%{          -webkit-transform: rotate(0deg);     }     30%{          -webkit-transform: rotate(-10deg);     } }  

篇幅比较大,代码看多了会乱,如果觉得自己懒得整理的话,可以直接到我的github上下载这个简单又好玩的案例吧:https://github.com/JR93/littleHuang 

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