概述本文主要是篇带基于 .class 文件,进行分析 .class 文件的字节内容。
这部分个人觉得主要是码解属于设计机构拓展的内容,大家可以一起来学习一下 Java 字节码的析过设计结构以及感受一下设计者的设计。
Java 提供 javap 命令可以分析字节码文件,篇带我们可以使用 javap -verbose 命令分析一个字节码文件时,字节 将会分析该字节码文件的码解魔数、版本号、析过常量池、篇带类信息、字节类的码解构造方法、类中的析过方法信息、类变量与成员变量等信息。篇带
一个简单的字节 Java 代码
public class TestClass { private int m; public int inc() { return ++m; } }下图显示的是 Java 代码编译后 .class 文件的十六进制信息
bytecode_十六进制.png
为了方便对比我执行一下 javap -v TestClass
Classfile /../../TestClass.class Last modified 2021-2-6; size 306 bytes MD5 checksum eeba40cc40cc28ef4d416ff70d901561 Compiled from "TestClass.java" public class cn.edu.cqvie.jvm.bytecode.TestClass minor version: 0 major version: 52 flags: ACC_PUBLIC, ACC_SUPER Constant pool: #1 = Methodref #4.#15 // java/lang/Object."<init>":()V #2 = Fieldref #3.#16 // cn/edu/cqvie/jvm/bytecode/TestClass.m:I #3 = Class #17 // cn/edu/cqvie/jvm/bytecode/TestClass #4 = Class #18 // java/lang/Object #5 = Utf8 m #6 = Utf8 I #7 = Utf8 <init> #8 = Utf8 ()V #9 = Utf8 Code #10 = Utf8 LineNumberTable #11 = Utf8 inc #12 = Utf8 ()I #13 = Utf8 SourceFile #14 = Utf8 TestClass.java #15 = NameAndType #7:#8 // "<init>":()V #16 = NameAndType #5:#6 // m:I #17 = Utf8 cn/edu/cqvie/jvm/bytecode/TestClass #18 = Utf8 java/lang/Object { public cn.edu.cqvie.jvm.bytecode.TestClass(); descriptor: ()V flags: ACC_PUBLIC Code: stack=1, locals=1, args_size=1 0: aload_0 1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V 4: return LineNumberTable: line 3: 0 public int inc(); descriptor: ()I flags: ACC_PUBLIC Code: stack=3, locals=1, args_size=1 0: aload_0 1: dup 2: getfield #2 // Field m:I 5: iconst_1 6: iadd 7: dup_x1 8: putfield #2 // Field m:I 11: ireturn LineNumberTable: line 8: 0 } SourceFile: "TestClass.java"bytecode_结构.png
魔数:所有的.class 字节码文件的前4个字节都是魔数,魔数为固定值: 0xCAFEBABE
版本信息,码解魔数之后的4个字节是版本信息,服务器租用前两个字节表示 minor version (次版本号), 后2个字节表示major version (主版本号)。这里的版本号 00 00 00 34 换算成十进制表, 表示次版本号为0, 主版本号为 52. 所以该文件的版本号为 1.8.0。可以通过 java -version 来验证这一点。
➜ ~ java -version java version "1.8.0_281" Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.8.0_281-b09) Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 25.281-b09, mixed mode)常量池 (constant pool): 2+N个字节 紧接着主版本号之后的就是常量池入口。一个java 类中定义的很多信息都是由常量池来描述的,可以将常量池看作是 Class 文件的资源仓库,比如说Java类中变量的方法与变量信息,都是存储在常量池中。常量池中主要存储2类常量:字面量与符号引用。
字面量, 如字符串文本,java 中声明为final 的常量值等。 符号引用, 如类和接口的全局限定名, 字段的名称和描述符,方法的名称和描述符等。常量池的总体结构:Java类所对应的常量池主要由常量池(常量表)的源码库数量与常量池数组这两部分共同构成。常量池中常量数量紧跟着在主版本号后面,占据2字节: 常量池长度 比如这里我们的十六进制就是 00 13 代表有 18 个常量。常量数组则紧跟着常量池数量之后。常量池数组与一般数组不同的是, 常量池数组中不同的元素的类型,结构都是不同的。长度当然也就不同;但是, 一种元素的第一种元素的第一个数据都是一个u1类型, 该字节是一个标识位,占据1个字节。JVM在解析常量池时,会更具这个u1 类型来获取元素的具体类型。值得注意的是:常量池中元素的个数 = 常量池数 -1 (其中0暂时不适用), 目的是满足某些常量池索引值的数据在特定情况下需要表达【不引用任何一个常量池】的站群服务器含义:根本原因在于,索引为0也是一个常量(保留常量),只不过他不位于常量表中。这个常量就对应null值, 所以常量池的索引是从1开始而非0开始。
上面表中描述了11种数据类型的机构, 其实在jdk1.7之后又增加了3种(CONSTANT_MethodHandle_info, CONSTANT_MethodType_info 以及CONSTANT_InvokeDynami_info)。这样一共14种。
在JVM规范中, 每个变量/字段都有描述信息, 描述信息主要的作用是描述字段的数据类型、方法的参数列表(包括数量、类型、顺序)与返回值。根据描述符 规则, 基本数据类型和代表无返回值的的void 类型都用一个大写字符来表示, 对象类型则使用字符L加对象的全限定名称来表示。为了压缩字节码文件的体积 对于基本数据类型,JVM都只使用一个大写字母来表示,如下所示:B-byte, C-char, D-double, F-float, I-int, J-long, S-short, Z-boolean , V -void L -表示对象类型,如: Ljava/lang/String;
对于数组类型来说,每一个维度使用一个前置的 [来表示, 如int[] 被标记为 [I , String[][]被表示为 [[java/lang/String;
用描述符描述方法时, 按照先参数列表, 后返回值的顺序来描述. 参数列表按照参数的严格顺序放在一组()内, 如方法: String getRealnameByIdNickname(int id, String name)的描述符为: (I, Ljava/lang/String;) Ljava/lang/String
常量池常量
0A 00 04 00 0F method_info 00 04 指向常量池中的常量的位置, 00 0F 指向的是 15 的位置。 09 00 03 00 10 field_info 00 03 指向 3 的位置 00 10 (16 位置) 07 00 11 class info 00 11 (17 位置) 07 00 12 class info 00 12 (18 位置) 01 00 01 6D utf8 长度为 1 内容为 6D 表示内容转换为 10 进制为 109 转换为 ASCII 码最后的结果为 m 01 00 01 49 utf8 长度为 1 内容为 I 01 00 06 3C 69 6E 69 74 3E utf8 长度为 8 内容为 01 00 03 28 29 56 utf8 长度为 3 内容为:()V 01 00 04 43 6F 64 65 utf8长度为 4 内容为 Code 01 00 0F 4C 69 6E 65 4E 75 6D 62 65 72 54 61 62 6C 65 utf8 长度为 15 内容为 LineNumberTable 01 00 03 69 6E 63 utf8 长度为3 内容为 inc 01 00 03 28 29 49 长度为 3 内容为 ()I 01 00 0A 53 6F 75 72 63 65 46 69 6C 65 长度为 10 内容为 SourceFile 01 00 0E 54 65 73 74 43 6C 61 73 73 2E 6A 61 76 61 长度为 14 内容为 TestClass.java 0C 00 07 00 08 NameAndType 内容 指向 7 位置。00 08 (8 位置) 0C 00 05 00 06 NameAndType 内容 指向 5 位置。00 06 (6 位置) 01 00 23 63 6E 2F 65 64 75 2F 63 71 76 69 65 2F 6A 76 6D 2F 62 79 74 65 63 6F 64 65 2F 54 65 73 74 43 6C 61 73 73 长度 35 内容 cn/edu/cqvie/jvm/bytecode/TestClass 01 00 10 6A 61 76 61 2F 6C 61 6E 67 2F 4F 62 6A 65 63 74 长度 16 内容 java/lang/ObjectAccess_Flag 访问标志 访问标识信息包括该Class文件时类和接口是否被定义成了public,是否是 abstract, 如果是类,是否被申明为成final。通过扇面的源代码。
0x 00 21: 表示是0x0020 和0x0001的并集, 表示 ACC_PUBLIC 与 ACC_SUPER
bytecode_访问标志.png
00 03 类名, 03 常量池位置 cn/edu/cqvie/jvm/bytecode/TestClass
00 04 父类名. 04 常量池位置 java/lang/Object
00 00 接口个数, 0 个, 接口个数最多 65535
00 01 字段的个数, 这里有一个
bytecode_字段表.png
00 02 表示有两个方法
bytecode_方法表.png
方法表结构
method_info { u2 access_flags; 00 01 Methodref u2 name_index; // 00 07 <init> u2 descriptor_index; 00 08 // ()V u2 attributes_count; 00 01 // 属性结构 attributes_info attributes[attributes_count] }方法属性结构
attribute_info { u2 attribute_name_index; 00 09 // Code u4 attribute_length; 00 00 00 1D 长度 29 u1 info[attribute_length]; ... }00 09 00 00 1D 00 01 00 01 00 00 00 05 2A B7 00 01 B1 00 00 00 01 00 0A 00 00 00 06 00 01 00 00 00 03 00
"Code" 表示下面是执行代码
JVM 预定义了一部分的attribute, 但是编译器自己也可以实现自己的attribute 写入class文件中, 供运行时使用。不同的attribute 通过attribute_name_index 来区分。
JVM 规范预定义的attribute
Code 结构
Code attribute 的作用是保存该放的的结构,如所对应的字节码
Code_attribute { u2 attribute_name_index; // 00 09 ==> Code u4 attribute_length; // 00 00 00 1D ==> 29 u2 max_stack; // 00 01 栈深度为 1 (栈帧中操作数栈的深度) u4 code_length; // 00 00 00 05 指令的长度是多少 u1 code[code_lenght]; // 2A B7 00 01 B1 其中 2A // 2A aload_0 // B7 invokespecial // 00 #1 // 01 <java/lang/Object.<init>> // B1 return // 0 aload_0 // 1 invokespecial #1 <java/lang/Object.<init>> // 4 return u2 exception_table_length; // 00 00 { u2 start_pc; u2 end_pc; u2 handler_pc; u2 catch_type; } exception_table[exception_table_lenght]; u2 attributes_count; // 00 01 attribute_info attributes[attributes_count]; }attribute_length 表示 attribute 所包含的字节数, 不包含attribute_name_index 和 attribute_length 字段。
max_stack 表示这个方法运行的任何时刻所能达到的操作数栈的最大深度。
max_locals 表示方法执行期间创建的局部变量的数目,包含用来表示传入的参数的局部变量。
code_length 表示该方法所包含的字节码的字节数以及具体的指令码。
具体字节码即是该方法被调用时,虚拟机所执行的字节码。
exception_table, 这里存放的是处理异常信息。
每个 exception_table, 这里存放的是处理异常的信息。
每个 exception_table 表项由start_pc , end_pc, handler_pc, catch_type 组成。 start_pc 和 end_pc 表示在code数组中的从 start_pc 到 end_pc 处(包含start_pc, 不包含end_pc)的指令抛出的异常会由 这个表项来处理。 handler_pc 表示处理异常的代码的开始处。catch_type 表示会被处理的异常类型, 它指向常量池里的一个异常类。当catch_type为0时, 表示处理所有的异常。 LineNumberTable 的结构 LineNumberTable_attribute { u2 attribute_name_index; //00 0A 常量池10号位置 LineNumberTable u4 attribute_lenght; // 00 00 00 06 一共 6个长度 u2 line_number_table_length; // 00 01 映射的对数 1 对 line_number_info { u2 start_pc; // 指令行号 00 00 u2 line_number; // 源码调试 00 03 } line_number_table[line_number_table_length]; }局部变量表 LocalVariableTable
LocalVariableTable_attribute { u2 attribute_name_index; u4 attribute_lenght; u2 local_variable_table_length; { u2 start_pc; u2 line_number; u2 name_index; u2 descriptor_index; u2 index; } }