人工智能

在 React 中使用 Context 的两点注意事项

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:系统运维   来源:IT科技  查看:  评论:0
内容摘要:Context是个好东西,先不论代数效应之类纯理论的概念,能在组件树上无视深度地透传状态确实能给开发带来很大的便利。但如果Context的使用上不注意一些细节,使用不当,对应用的性能是有可能造成灾难性

  

Context是中注意个好东西,先不论代数效应之类纯理论的使用事项概念,能在组件树上无视深度地透传状态确实能给开发带来很大的两点便利。

但如果Context的中注意使用上不注意一些细节,使用不当,使用事项对应用的两点性能是有可能造成灾难性影响的。近期在做一个产品的中注意性能优化的时候,总结出来微不足道的使用事项两点“常识”。

关于顺序

先来看一张图,两点我愿称之为世界名画: 

这就一演示的中注意界面,没什么东西,使用事项我的两点逻辑也很简单:

import React, { memo, useReducer} from react; import { ConfigProvider, Tooltip} from antd; import ZH_CN from antd/lib/locale-provider/zh_CN; import antd/dist/antd.min.css; const Text = ({ text}) => {      return (         <Tooltip title="Tooltip" placement="top">             <div>{ text}</div>         </Tooltip>     ); }; const MemoedText = memo(Text); const ConfigProviderInside = () => {      const [counter, inc] = useReducer((v) => v + 1, 1);     return (         <ConfigProvider locale={ ZH_CN}>             <div>                 <MemoedText text="This is some text." />                 <div>App Counter: { counter}</div>                 <button type="button" onClick={ inc}>                     FORCE UPDATE                 </button>             </div>         </ConfigProvider>     ); }; 

点一下按钮,整个界面都更新了一遍,中注意是使用事项不是也还算正常?那如果做一下“简单”地优化呢: 

是不是很酸爽?我干了什么呢:

const ConfigProviderOutside = () => {      const [counter, inc] = useReducer((v) => v + 1, 1);     return (         <div>             <MemoedText text="This is some text." />             <div>App Counter: { counter}</div>             <button type="button" onClick={ inc}>                 FORCE UPDATE             </button>         </div>     ); }; render(     <ConfigProvider>         <ConfigProviderOutside />     </ConfigProvider> ); 

我把antd的ConfigProvider放到了外面,就这一行代码。两点

原因也很简单,antd的源码下载ConfigProvider并没有做什么优化,它每一次给Context的value都是一个全新的对象(虽然内容并没有变化),这就会导致所有关联的组件都触发更新(虽然毫无意义)。这在你的系统中的下场就是你拼合地用memo、PureComponent之类的方法优化自己写的组件,但那里面的antd组件们却欢快地渲染到停不下来。

所以第一条经验是:好 好梳理Context的上下关系,把那些理论上不会变的放到最外面,把频繁会变的往里放。

什么是不会变的呢,比如Locale、Constant,以及一些系统级的做依赖注入的,这些往往整个生命周期都不会变。

然后是网站模板类似CurrentUser这样系统启动的时候请求一次数据的,会从null变成固定的值,随后就不会变了,这一类也尽量往外放。

最后像是Router这样的,会频繁变化的,要放到最里面,免得因为它的更新把其它不怎么变的Context也带进去。

关于粒度

来看一个非常经典的Context:

const DEFAULT_VALUE = {      props: null,     openGlobalModal: () => undefined,     closeGlobalModal: () => undefined, }; const GlobalModalContext = createContext(DEFAULT_VALUE); const GlobalModalContextProvider = ({ children}) => {      const [props, setProps] = useState(null);     const closeGlobalModal = useCallback(         () => setProps(null),         []     );     const contextValue = useMemo(         () => {              return {                  props,                 closeGlobalModal,                 openGlobalModal: setProps,             };         },         [props, closeGlobalModal, setProps]     );     return (         <GlobalModalContext.Provider value={ contextValue}>             { children}         </GlobalModalContext.Provider>     ); }; 

用一个Context来统一地管理全局单例的对话框,也是一种比较常见的玩法。如果你这么用:

const EditUserLabel = ({ id}) => {      const { openGlobalModal} = useContext(GlobalMoadlContext);     const edit = useCallback(         () => openGlobalModal({ title: 编辑用户, children: <UserForm id={ id} />}),         [openGlobalModal, id]     );     return <span onClick={ edit}>编辑</span>; }; const columns = [     // ...     {          title: 操作,         key: action,         dataIndex: id         render: id => <EditUserLabel id={ id} />,     } ] const UserList = ({ dataSource}) => (     <Table rowKey="id" dataSource={ dataSource} columns={ columns} /> ); 

在一个表格里每一行放一个“编辑”标签,然后在全局放一个对话框:

const GlobalModal = () => {      const { props} = useContext(GlobalMoadlContext);     return !!props && <Modal visible { ...props} />; }; 

你就会惊讶地发现, 每当你编辑一个用户(或在其它地方触发对话框),表格中每一行的编辑标签都会更新。

原因很容易分析, 因为当你打开对话框的时候,props是变化的,亿华云计算因而contextValue也变化了,所以虽然编辑标签只用了openGlobalModal这个永远不会变的东西,却也硬生生被带着渲染了起来。

如果想追求更少地渲染,就要关注第二条经验: 一个Context中的东西往往并不一起被使用,将它们按使用场景分开,特别是要将多变的和不变的分开。

像上面的代码,就可以优化成这样:

const GlobalModalPropsContext = createContext(null); const DEFAULT_ACTION = {      openGlobalModal: () => undefined,     closeGlobalModal: () => undefined, }; const GlobalModalActionContext = createContext(DEFAULT_ACTION); const GlobalModalContextProvider = ({ children}) => {      const [props, setProps] = useState(null);     const closeGlobalModal = useCallback(         () => setProps(null),         []     );     const actionValue = useMemo(         () => {              return {                  closeGlobalModal,                 openGlobalModal: setProps,             };         },         [closeGlobalModal, setProps]     );     return (         // 注意第一条经验,变得少的在外面         <GlobalModalActionContext.Provider value={ actionValue}>             <GlobalModalPropsContext.Provider value={ props}>                 { children}             </GlobalModalPropsContext.Provider>         </GlobalModalActionContext.Provider>     ); }; 

只要根据实际的需要,去访问2个不同的Context,就可以做到最优化的属性粒度和最少的渲染。

当然我也建议不要直接暴露Context本身,而是将它按照使用场景暴露成若干个hook,这样你可以在一开始不做特别的优化,当性能出现瓶颈的时候再拆Context,只需要修改hook的实现就能做到对外的兼容。

总结

关注在应用中使用的Context的顺序,让不变的在外层,多变的在内层。 Context中的内容可以按使用场景和变与不变来拆分成多个更细粒度匠,以减少渲染。
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