域名

「React进阶」我在函数组件中可以随便写-通俗异步组件原理

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:人工智能   来源:人工智能  查看:  评论:0
内容摘要:本文转载自微信公众号「前端Sharing」,作者前端Sharing。转载本文请联系前端Sharing公众号。前言接下来的几篇文章将围绕一些‘猎奇’场景,从原理颠覆对 React 的认识。每一个场景下背

本文转载自微信公众号「前端Sharing」,进阶函件中作者前端Sharing。数组转载本文请联系前端Sharing公众号。可随

前言

接下来的便写几篇文章将围绕一些‘猎奇’场景,从原理颠覆对 React 的通俗认识。每一个场景下背后都透漏出 React 原理,异步原理

我可以认真的组件说,看完这篇文章,进阶函件中你将掌握:

1 componentDidCatch 原理

2 susponse 原理

3 异步组件原理。数组

不可能的可随事

我的函数组件中里可以随便写,很多同学看到这句话的便写时候,脑海里应该浮现的通俗四个字是:怎么可能?因为我们印象中的函数组件,是异步原理不能直接使用异步的,而且必须返回一段 Jsx 代码。组件

那么今天我将打破这个规定,进阶函件中在我们认为是组件的函数里做一些意想不到的事情。接下来跟着我的思路往下看吧。

首先先来看一下 jsx ,在 React JSX 中 <div /> 代表 DOM 元素,站群服务器而 <Index> 代表组件, Index 本质是函数组件或类组件。

<div /> <Index /> 

透过现象看本质,JSX 为 React element 的表象,JSX 语法糖会被 babel 编译成 React element 对象 ,那么上述中:

<div /> 不是真正的 DOM 元素,是 type 属性为 div 的 element 对象。 组件 Index 是 type 属性为类或者组件本身的 element 对象。

言归正传,那么以函数组件为参考,Index 已经约定俗成为这个样子:

function Index(){      /* 不能直接的进行异步操作 */     /* return 一段 jsx 代码 */     return <div></div> } 

如果不严格按照这个格式写,通过 jsx 形式挂载,就会报错。看如下的例子??:

/* Index  不是严格的组件形式 */ function Index(){      return {         name:《React进阶实践指南》     } } /* 正常挂载 Index 组件 */ export default class App extends React.Component{      render(){          return <div>             hello world , let us learn React!              <Index />         </div>     } } 

我们通过报错信息,不难发现原因,children 类型错误,children 应该是一个 React element 对象,但是 Index 返回的却是云南idc服务商一个普通的对象。

既然不能是普通的对象,那么如果 Index 里面更不可能有异步操作了,比如如下这种情况:

/* 例子2 */ unction Index(){     return new Promise((resolve)=>{         setTimeout(()=>{             resolve({  name:《React进阶实践指南》  })        },1000)    }) 

同样也会报上面的错误,所以在一个标准的 React 组件规范下:

必须返回 jsx 对象结构,不能返回普通对象。 render 执行过程中,不能出现异步操作。

不可能的事变为可能

那么如何破局,将不可能的事情变得可能。首先要解决的问题是 报错问题 ,只要不报错,App 就能正常渲染。不难发现产生的错误时机都是在 render 过程中。那么就可以用 React 提供的两个渲染错误边界的生命周期 componentDidCatch 和 getDerivedStateFromError。

因为我们要在捕获渲染错误之后做一些骚操作,所以这里选 componentDidCatch。接下来我们用 componentDidCatch 改造一下 App。

export default class App extends React.Component{      state = {         isError:false     }     componentDidCatch(e){           this.setState({  isError:true })     }     render(){          return <div>             hello world , let us learn React!             { !this.state.isError &&  <Index />}         </div>     } } 

用 componentDidCatch 捕获异常,渲染异常

可以看到,网站模板虽然还是报错,但是至少页面可以正常渲染了。现在做的事情还不够,以第一 Index 返回一个正常对象为例,我们想要挂载这个组件,还要获取 Index 返回的数据,那么怎么办呢?

突然想到 componentDidCatch 能够捕获到渲染异常,那么它的内部就应该像 try{ }catch(){ } 一样,通过 catch 捕获异常。类似下面这种:

try{      // 尝试渲染 }catch(e){       // 渲染失败,执行componentDidCatch(e)      componentDidCatch(e)  } 

那么如果在 Index 中抛出的错误,是不是也可以在 componentDidCatch 接收到。于是说干就干。我们把 Index 改变由 return 变成 throw ,然后在 componentDidCatch 打印错误 error。

function Index(){      throw {         name:《React进阶实践指南》     } } 

将 throw 对象返回。

componentDidCatch(e){      console.log(error:,e)     this.setState({  isError:true }) } 

通过 componentDidCatch 捕获错误。此时的 e 就是 Index throw 的对象。接下来用子组件抛出的对象渲染。

export default class App extends React.Component{      state = {         isError:false,        childThrowMes:{ }     }     componentDidCatch(e){            console.log(error:,e)          this.setState({  isError:true , childThrowMes:e })     }     render(){          return <div>             hello world , let us learn React!             { !this.state.isError ?  <Index /> : <div> { this.state.childThrowMes.name} </div>}         </div>     } } 

捕获到 Index 抛出的异常对象,用对象里面的数据重新渲染。

效果:

大功告成,子组件 throw 错误,父组件 componentDidCatch 接受并渲染,这波操作是不是有点...

但是 throw 的所有对象,都会被正常捕获吗?于是我们把第二个 Index 抛出的 Promise 对象用 componentDidCatch 捕获。看看会是什么吧?

如上所示,Promise 对象没有被正常捕获,捕获的是异常的提示信息。在异常提示中,可以找到 Suspense 的字样。那么 throw Promise 和 Suspense 之间肯定存在着关联,换句话说就是 Suspense 能够捕获到 Promise 对象。而这个错误警告,就是 React 内部发出找不到上层的 Suspense 组件的错误。

到此为止,可以总结出:

componentDidCatch 通过 try{ }catch(e){ } 捕获到异常,如果我们在渲染过程中,throw 出来的普通对象,也会被捕获到。但是 Promise 对象,会被 React 底层第 2 次抛出异常。 Suspense 内部可以接受 throw 出来的 Promise 对象,那么内部有一个 componentDidCatch 专门负责异常捕获。

鬼畜版——我的组件可以写异步

即然直接 throw Promise 会在 React 底层被拦截,那么如何在组件内部实现正常编写异步操作的功能呢?既然 React 会拦截组件抛出的 Promise 对象,那么如果把 Promise 对象包装一层呢? 于是我们把 Index 内容做修改。

function Index(){      throw {          current:new Promise((resolve)=>{              setTimeout(()=>{                  resolve({  name:《React进阶实践指南》  })             },1000)         })     } } 

如上,这回不在直接抛出 Promise,而是在 Promise 的外面在包裹一层对象。接下来打印错误看一下。

可以看到,能够直接接收到 Promise 啦,接下来我们执行 Promise 对象,模拟异步请求,用请求之后的数据进行渲染。于是修改 App 组件。

export default class App extends React.Component{      state = {         isError:false,        childThrowMes:{ }     }     componentDidCatch(e){           const errorPromise = e.current          Promise.resolve(errorPromise).then(res=>{              this.setState({  isError:true , childThrowMes:res })          })     }     render(){          return <div>             hello world , let us learn React!             { !this.state.isError ?  <Index /> : <div> { this.state.childThrowMes.name} </div>}         </div>     } } 

在 componentDidCatch 的参数 e 中获取 Promise ,Promise.resolve 执行 Promise 获取数据并渲染。

效果:

可以看到数据正常渲染了,但是面临一个新的问题:目前的 Index 不是一个真正意义上的组件,而是一个函数,所以接下来,改造 Index 使其变成正常的组件,通过获取异步的数据。

function Index({  isResolve = false , data }){      const [ likeNumber , setLikeNumber ] = useState(0)     if(isResolve){          return <div>             <p> 名称:{ data.name} </p>             <p> star:{ likeNumber} </p>             <button onClick={ ()=> setLikeNumber(likeNumber+1)} >点赞</button>         </div>     }else{          throw {              current:new Promise((resolve)=>{                  setTimeout(()=>{                      resolve({  name:《React进阶实践指南》  })                 },1000)             })         }     } }  Index 中通过 isResolve 判断组件是否加在完成,第一次的时候 isResolve = false 所以 throw Promise。 父组件 App 中接受 Promise ,得到数据,改变状态 isResolve ,二次渲染,那么第二次 Index 就会正常渲染了。看一下 App 如何写: export default class App extends React.Component{      state = {         isResolve:false,        data:{ }     }     componentDidCatch(e){           const errorPromise = e.current          Promise.resolve(errorPromise).then(res=>{              this.setState({  data:res,isResolve:true  })          })     }     render(){          const {   isResolve ,data } = this.state         return <div>             hello world , let us learn React!             <Index data={ data} isResolve={ isResolve} />         </div>     } } 

通过 componentDidCatch 捕获错误,然后进行第二次渲染。

效果:

达到了目的。这里就简单介绍了一下异步组件的原理。上述引入了一个 Susponse 的概念,接下来研究一下 Susponse。

飞翔版——实现一个简单 Suspense

Susponse 是什么?Susponse 英文翻译 悬停。在 React 中 Susponse 是什么呢?那么正常情况下组件染是一气呵成的,在 Susponse 模式下的组件渲染就变成了可以先悬停下来。

首先解释为什么悬停?

Susponse 在 React 生态中的位置,重点体现在以下方面。

code splitting(代码分割) :哪个组件加载,就加载哪个组件的代码,听上去挺拗口,可确实打实的解决了主文件体积过大的问题,间接优化了项目的首屏加载时间,我们知道过浏览器加载资源也是耗时的,这些时间给用户造成的影响就是白屏效果。 spinner 解耦:正常情况下,页面展示是需要前后端交互的,数据加载过程不期望看到 无数据状态->闪现数据的场景,更期望的是一种spinner数据加载状态->加载完成展示页面状态。比如如下结构: <List1 /> <List2 /> 

List1 和 List2 都使用服务端请求数据,那么在加载数据过程中,需要 Spin 效果去优雅的展示 UI,所以需要一个 Spin 组件,但是 Spin 组件需要放入 List1 和 List2 的内部,就造成耦合关系。现在通过 Susponse 来接耦 Spin,在业务代码中这么写道:

<Suspense fallback={  <Spin /> }  >     <List1 />     <List2 /> </Suspense> 

当 List1 和 List2 数据加载过程中,用 Spin 来 loading 。把 Spin 解耦出来,就像看电影,如果电影加载视频流卡住,不期望给用户展示黑屏幕,取而代之的是用海报来填充屏幕,而海报就是这个 Spin 。

render data:整个 render 过程都是同步执行一气呵成的,那样就会 组件 Render => 请求数据 => 组件 reRender ,但是在 Suspense 异步组件情况下允许调用 Render => 发现异步请求 => 悬停,等待异步请求完毕 => 再次渲染展示数据。这样无疑减少了一次渲染。

接下来解释如何悬停

上面理解了 Suspense 初衷,接下来分析一波原理,首先通过上文中,已经交代了 Suspense 原理,如何悬停,很简单粗暴,直接抛出一个异常;

异常是什么,一个 Promise ,这个 Promise 也分为二种情况:

第一种就是异步请求数据,这个 Promise 内部封装了请求方法。请求数据用于渲染。 第二种就是异步加载组件,配合 webpack 提供的 require() api,实现代码分割。

悬停后再次render

在 Suspense 悬停后,如果想要恢复渲染,那么 rerender 一下就可以了。

如上详细介绍了 Suspense 。接下来到了实践环节,我们去尝试实现一个 Suspense ,首先声明一下这个 Suspense 并不是 React 提供的 Suspense ,这里只是模拟了一下它的大致实现细节。

本质上 Suspense 落地瓶颈也是对请求函数的的封装,Suspense 主要接受 Promise,并 resolve 它,那么对于成功的状态回传到异步组件中,对于开发者来说是未知的,对于 Promise 和状态传递的函数 createFetcher,应该满足如下的条件。

const fetch = createFetcher(function getData(){      return new Promise((resolve)=>{         setTimeout(()=>{              resolve({                  name:《React进阶实践指南》,                 author:alien             })        },1000)     }) }) function Text(){      const data = fetch()     return <div>         name: { data.name}         author:{ data.author}     </div> }  通过 createFetcher 封装请求函数。请求函数 getData 返回一个 Promise ,这个 Promise 的使命就是完成数据交互。 一个模拟的异步组件,内部使用 createFetcher 创建的请求函数,请求数据。

接下来就是 createFetcher 函数的编写。

function createFetcher(fn){      const fetcher = {          status:pedding,         result:null,         p:null     }     return function (){          const getDataPromise = fn()         fetcher.p = getDataPromise         getDataPromise.then(result=>{  /* 成功获取数据 */             fetcher.result = result             fetcher.status = resolve         })         if(fetcher.status === pedding){  /* 第一次执行中断渲染,第二次 */             throw fetcher         }         /* 第二次执行 */         if(fetcher.status===resolve)         return fetcher.result     } }  这里要注意的是 fn 就是 getData, getDataPromise 就是 getData返回的 Promise。 返回一个函数 fetch ,在 Text 内部执行,第一次组件渲染,由于 status = pedding 所以抛出异常 fetcher 给 Susponse,渲染中止。 Susponse 会在内部 componentDidCatch 处理这个fetcher,执行 getDataPromise.then, 这个时候status已经是resolve状态,数据也能正常返回了。 接下来Susponse再次渲染组件,此时就能正常的获取数据了。

既然有了 createFetcher 函数,接下来就要模拟上游组件 Susponse 。

class MySusponse extends React.Component{      state={          isResolve:true     }     componentDidCatch(fetcher){          const p = fetcher.p         this.setState({  isResolve:false })         Promise.resolve(p).then(()=>{              this.setState({  isResolve:true })         })     }     render(){          const {  fallback, children  } = this.props         const {  isResolve } = this.state         return isResolve ? children : fallback     } } 

我们编写的 Susponse 起名字叫 MySusponse 。

MySusponse 内部 componentDidCatch 通过 Promise.resolve 捕获 Promise 成功的状态。成功后,取缔 fallback UI 效果。

大功告成,接下来就是体验环节了。我们尝试一下 MySusponse 效果。

export default function Index(){      return <div>         hello,world        <MySusponse fallback={ <div>loading...</div>} >             <Text />        </MySusponse>     </div> } 

效果:

虽然实现了效果,但是和真正的 Susponse 还差的很远,首先暴露出的问题就是数据可变的问题。上述编写的 MySusponse 数据只加载一次,但是通常情况下,数据交互是存在变数的,数据也是可变的。

衍生版——实现一个错误异常处理组件

言归正传,我们不会在函数组件中做如上的骚操作,也不会自己去编写 createFetcher 和 Susponse。但是有一个场景还是蛮实用的,那就是对渲染错误的处理,以及 UI 的降级,这种情况通常出现在服务端数据的不确定的场景下,比如我们通过服务端的数据 data 进行渲染,像如下场景:

<div>{  data.name }</div> 

如果 data 是一个对象,那么会正常渲染,但是如果 data 是 null,那么就会报错,如果不加渲染错误边界,那么一个小问题会导致整个页面都渲染不出来。

那么对于如上情况,如果每一个页面组件,都加上 componentDidCatch 这样捕获错误,降级 UI 的方式,那么代码过于冗余,难以复用,无法把降级的 UI 从业务组件中解耦出来。

所以可以统一写一个 RenderControlError 组件,目的就是在组件的出现异常的情况,统一展示降级的 UI ,也确保了整个前端应用不会奔溃,同样也让服务端的数据格式容错率大大提升。接下来看一下具体实现。

class RenderControlError extends React.Component{      state={          isError:false     }     componentDidCatch(){          this.setState({  isError:true })     }     render(){          return !this.state.isError ?              this.props.children :              <div style={ styles.errorBox} >                  <img url={ require(../../assets/img/error.png)}                      style={ styles.erroImage}                  />                  <span style={ styles.errorText}  >出现错误</span>              </div>     } } 

如果 children 出错,那么降级 UI。

使用

总结

本文通过一些脑洞大开,奇葩的操作,让大家明白了 Susponse ,componentDidCatch 等原理。我相信不久之后,随着 React 18 发布,Susponse 将崭露头角,未来可期。

copyright © 2025 powered by 益强资讯全景  滇ICP备2023006006号-31sitemap