每天都在写业务代码中度过,篇让但是实践呢,经常在写业务代码的篇让时候,会感觉自己写的实践某些代码有点别扭,但是篇让又不知道是哪里别扭,今天这篇文章我整理了一些在项目中使用的实践一些小的技巧点。
在使用React Hooks之前,篇让我们一般复用的实践都是组件,对组件内部的篇让状态是没办法复用的,而React Hooks的实践推出很好的解决了状态逻辑的复用,而在我们日常开发中能做到哪些状态逻辑的篇让复用呢?下面我罗列了几个当前我在项目中用到的通用状态复用。
useRequest
为什么要封装这个hook呢?实践在数据加载的时候,有这么几点是篇让可以提取成共用逻辑的
loading状态复用 异常统一处理 const useRequest = () => { const [loading, setLoading] = useState(false); const [error, setError] = useState(); const run = useCallback(async (...fns) => { setLoading(true); try { await Promise.all( fns.map((fn) => { if (typeof fn === function) { return fn(); } return fn; }) ); } catch (error) { setError(error); } finally { setLoading(false); } }, []); return { loading, error, run }; }; function App() { const { loading, error, run } = useRequest(); useEffect(() => { run( new Promise((resolve) => { setTimeout(() => { resolve(); }, 2000); }) ); }, []); return ( <div className="App"> <Spin spinning={ loading}> <Table columns={ columns} dataSource={ data}></Table> </Spin> </div> ); }usePagination
我们用表格的时候,服务器托管一般都会用到分页,实践通过将分页封装成hook,篇让一是可以介绍前端代码量,二是统一了前后端分页的参数,也是对后端接口的一个约束。
const usePagination = ( initPage = { total: 0, current: 1, pageSize: 10, } ) => { const [pagination, setPagination] = useState(initPage); // 用于接口查询数据时的请求参数 const queryPagination = useMemo( () => ({ limit: pagination.pageSize, offset: pagination.current - 1 }), [pagination.current, pagination.pageSize] ); const tablePagination = useMemo(() => { return { ...pagination, onChange: (page, pageSize) => { setPagination({ ...pagination, current: page, pageSize, }); }, }; }, [pagination]); const setTotal = useCallback((total) => { setPagination((prev) => ({ ...prev, total, })); }, []); const setCurrent = useCallback((current) => { setPagination((prev) => ({ ...prev, current, })); }, []); return { // 用于antd 表格使用 pagination: tablePagination, // 用于接口查询数据使用 queryPagination, setTotal, setCurrent, }; };除了上面示例的两个hook,其实自定义hook可以无处不在,只要有公共的逻辑可以被复用,都可以被定义为独立的hook,然后在多个页面或组件中使用,我们在使用redux,react-router的时候,也会用到它们提供的hook。
我们在使用useState的setState的时候,大部分时候都会给setState传入一个值,但实际上setState不但可以传入普通的数据,而且还可以传入一个函数。下面极端代码分别描述了几个传入函数的例子。
下面的亿华云计算代码3秒后输出什么?
如下代码所示,也有有两个按钮,一个按钮会在点击后延迟三秒然后给count + 1, 第二个按钮会在点击的时候,直接给count + 1,那么假如我先点击延迟的按钮,然后多次点击不延迟的按钮,三秒钟之后,count的值是多少?
import { useState, useEffect } from react; function App() { const [count, setCount] = useState(0); function handleClick() { setTimeout(() => { setCount(count + 1); }, 3000); } function handleClickSync() { setCount(count + 1); } return ( <div className="App"> <div>count:{ count}</div> <button onClick={ handleClick}>延迟加一</button> <button onClick={ handleClickSync}>加一</button> </div> ); } export default App;我们知道,React的函数式组件会在自己内部的状态或外部传入的props发生变化时,做重新渲染的动作。实际上这个重新渲染也就是重新执行这个函数式组件。
当我们点击延迟按钮的时候,因为count的值需要三秒后才会改变,这时候并不会重新渲染。然后再点击直接加一按钮,count值由1变成了2, 需要重新渲染。这里需要注意的是,虽然组件重新渲染了,但是setTimeout是高防服务器在上一次渲染中被调用的,这也意味着setTimeout里面的count值是组件第一次渲染的值。
所以即使第二个按钮加一多次,三秒之后,setTimeout回调执行的时候因为引用的count的值还是初始化的0, 所以三秒后count + 1的值就是1
如何让上面的代码延迟三秒后输出正确的值?
这时候就需要使用到setState传入函数的方式了,如下代码:
import { useState, useEffect } from react; function App() { const [count, setCount] = useState(0); function handleClick() { setTimeout(() => { setCount((prevCount) => prevCount + 1); }, 3000); } function handleClickSync() { setCount(count + 1); } return ( <div className="App"> <div>count:{ count}</div> <button onClick={ handleClick}>延迟加一</button> <button onClick={ handleClickSync}>加一</button> </div> ); } export default App;从上面代码可以看到,setCount(count + 1)被改为了setCount((prevCount) => prevCount + 1)。我们给setCount传入一个函数,setCount会调用这个函数,并且将前一个状态值作为参数传入到函数中,这时候我们就可以在setTimeout里面拿到正确的值了。
还可以在useState初始化的时候传入函数
看下面这个例子,我们有一个getColumns函数,会返回一个表格的所以列,同时有一个count状态,每一秒加一一次。
function App() { const columns = getColumns(); const [count, setCount] = useState(0); useEffect(() => { setInterval(() => { setCount((prevCount) => prevCount + 1); }, 1000); }, []); useEffect(() => { console.log(columns发生了变化); }, [columns]); return ( <div className="App"> <div>count: { count}</div> <Table columns={ columns}></Table> </div> ); }上面的代码执行之后,会发现每次count发生变化的时候,都会打印出columns发生了变化,而columns发生变化便意味着表格的属性发生变化,表格会重新渲染,这时候如果表格数据量不大,没有复杂处理逻辑还好,但如果表格有性能问题,就会导致整个页面的体验变得很差?其实这时候解决方案有很多,我们看一下如何用useState来解决呢?
// 将columns改为如下代码 const [columns] = useState(() => getColumns());这时候columns的值在初始化之后就不会再发生变化了。有人提出我也可以这样写 useState(getColumns()), 实际这样写虽然也可以,但是假如getColumns函数自身存在复杂的计算,那么实际上虽然useState自身只会初始化一次,但是getColumn还是会在每次组件重新渲染的时候被执行。
上面的代码也可以简化为
const [columns] = useState(getColumns);了解hook比较算法的原理
const useColumns = (options) => { const { isEdit, isDelete } = options; return useMemo(() => { return [ { title: 标题, dataIndex: title, key: title, }, { title: 操作, dataIndex: action, key: action, render() { return ( <> { isEdit && <Button>编辑</Button>} { isDelete && <Button>删除</Button>} </> ); }, }, ]; }, [options]); }; function App() { const columns = useColumns({ isEdit: true, isDelete: false }); const [count, setCount] = useState(1); useEffect(() => { console.log(columns变了); }, [columns]); return ( <div className="App"> <div> <Button onClick={ () => setCount(count + 1)}>修改count:{ count}</Button> </div> <Table columns={ columns} dataSource={ []}></Table> </div> ); }如上面的代码,当我们点击按钮修改count的时候,我们期待只有count的值会发生变化,但是实际上columns的值也发生了变化。想了解为什么columns会发生变化,我们先了解一下react比较算法的原理。
react比较算法底层是使用的Object.is来比较传入的state的.
语法: Object.is(value1, value2);
如下代码是Object.is比较不同数据类型的数据时的返回值:
Object.is(foo, foo); // trueObject.is(window, window); // trueObject.is(foo, bar); // falseObject.is([], []); // falsevar foo = { a: 1 };var bar = { a: 1 };Object.is(foo, foo); // trueObject.is(foo, bar); // falseObject.is(null, null); // true// 特例Object.is(0, -0); // falseObject.is(0, +0); // trueObject.is(-0, -0); // trueObject.is(NaN, 0/0); // true通过上面的代码可以看到,Object.is对于对象的比较是比较引用地址的,而不是比较值的,所以Object.is([], []), Object.is({ },{ })的结果都是false。而对于基础类型来说,大家需要注意的是最末尾的四个特列,这是与===所不同的。
再回到上面代码的例子中,useColumns将传入的options作为useMemo的第二个参数,而options是一个对象。当组件的count状态发生变化的时候,会重新执行整个函数组件,这时候useColumns会被调用然后传入{ isEdit: true, isDelete: false },这是一个新创建的对象,与上一次渲染所创建的options的内容虽然一致,但是Object.is比较结果依然是false,所以columns的结果会被重新创建返回。
通过二次封装标准化组件
我们在项目中使用antd作为组件库,虽然antd可以满足大部分的开发需要,但是有些地方通过对antd进行二次封装,不仅可以减少开发代码量,而且对于页面的交互起到了标准化作用。
看一下下面这个场景, 在我们开发一个数据表格的时候,一般会用到哪些功能呢?
表格可以分页 表格最后一列会有操作按钮 表格顶部会有搜索区域 表格顶部可能会有操作按钮还有其他等等一系列的功能,这些功能在系统中会大量使用,而且其实现方式基本是一致的,这时候如果能把这些功能集成到一起封装成一个标准的组件,那么既能减少代码量,而且也会让页面展现上更加统一。
以封装表格操作列为例,一般用操作列我们会像下面这样封装
const columns = [{ title: 操作, dataIndex: action, key: action, width: 10%, align: center, render: (_, row) => { return ( <> <Button type="link" onClick={ () => handleEdit(row)}> 编辑 </Button> <Popconfirm title="确认要删除?" onConfirm={ () => handleDelete(row)}> <Button type="link">删除</Button> </Popconfirm> </> ); } }]我们期望的是操作列也可以像表格的columns一样通过配置来生成,而不是写jsx。看一下如何封装呢?
// 定义操作按钮export interface IAction extends Omit<ButtonProps, onClick> { // 自定义按钮渲染 render?: (row: any, index: number) => React.ReactNode; onClick?: (row: any, index: number) => void; // 是否有确认提示 confirm?: boolean; // 提示文字 confirmText?: boolean; // 按钮显示文字 text: string;}// 定义表格列export interface IColumn<T = any> extends ColumnType<T> { actions?: IAction[];}// 然后我们可以定义一个hooks,专门用来修改表格的columns,添加操作列const useActionButtons = ( columns: IColumn[], actions: IAction[] | undefined): IColumn[] => { return useMemo(() => { if (!actions || actions.length === 0) { return columns; } return [ ...columns, { align: center, title: 操作, key: __action, dataIndex: __action, width: Math.max(120, actions.length * 85), render(value: any, row: any, index: number) { return actions.map((item) => { if (item.render) { return item.render(row, index); } if(item.confirm) { return <Popconfirm title={ item.confirmText || 确认要删除?} onConfirm={ () => item.onClick?.(row, index)}> <Button type="link">{ item.text}</Button> </Popconfirm> } return ( <Button { ...item} type="link" key={ item.text} onClick={ () => item.onClick?.(row, index)} > { item.text} </Button> ); }); } } ]; }, [columns, actions, actionFixed]);};// 最后我们对表格再做一个封装const CustomTable: React.FC<ITableProps> = ({ actions, columns, ...props}) => { const actionColumns = useActionColumns(columns,actions) // 渲染表格}通过上面的封装,我们再使用表格的时候,就可以这样去写
const actions: IAction[] = [ { text: 编辑, onClick: handleModifyRecord, }, ];return <CustomTable actions={ actions} columns={ columns}></CustomTable>本文转载自微信公众号「前端有的玩」,可以通过以下二维码关注。转载本文请联系前端有的玩公众号。