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一篇让我们学会React实践

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:数据库   来源:系统运维  查看:  评论:0
内容摘要:每天都在写业务代码中度过,但是呢,经常在写业务代码的时候,会感觉自己写的某些代码有点别扭,但是又不知道是哪里别扭,今天这篇文章我整理了一些在项目中使用的一些小的技巧点。状态逻辑复用在使用React H

每天都在写业务代码中度过,篇让但是实践呢,经常在写业务代码的篇让时候,会感觉自己写的实践某些代码有点别扭,但是篇让又不知道是哪里别扭,今天这篇文章我整理了一些在项目中使用的实践一些小的技巧点。

状态逻辑复用

在使用React Hooks之前,篇让我们一般复用的实践都是组件,对组件内部的篇让状态是没办法复用的,而React Hooks的实践推出很好的解决了状态逻辑的复用,而在我们日常开发中能做到哪些状态逻辑的篇让复用呢?下面我罗列了几个当前我在项目中用到的通用状态复用。

useRequest

为什么要封装这个hook呢?实践在数据加载的时候,有这么几点是篇让可以提取成共用逻辑的

loading状态复用 异常统一处理 const useRequest = () => {    const [loading, setLoading] = useState(false);   const [error, setError] = useState();   const run = useCallback(async (...fns) => {      setLoading(true);     try {        await Promise.all(         fns.map((fn) => {            if (typeof fn === function) {              return fn();           }           return fn;         })       );     } catch (error) {        setError(error);     } finally {        setLoading(false);     }   }, []);   return {  loading, error, run }; }; function App() {    const {  loading, error, run } = useRequest();   useEffect(() => {      run(       new Promise((resolve) => {          setTimeout(() => {            resolve();         }, 2000);       })     );   }, []);   return (     <div className="App">       <Spin spinning={ loading}>         <Table columns={ columns} dataSource={ data}></Table>       </Spin>     </div>   ); } 

usePagination

我们用表格的时候,服务器托管一般都会用到分页,实践通过将分页封装成hook,篇让一是可以介绍前端代码量,二是统一了前后端分页的参数,也是对后端接口的一个约束。

const usePagination = (   initPage = {      total: 0,     current: 1,     pageSize: 10,   } ) => {    const [pagination, setPagination] = useState(initPage);   // 用于接口查询数据时的请求参数   const queryPagination = useMemo(     () => ({  limit: pagination.pageSize, offset: pagination.current - 1 }),     [pagination.current, pagination.pageSize]   );   const tablePagination = useMemo(() => {      return {        ...pagination,       onChange: (page, pageSize) => {          setPagination({            ...pagination,           current: page,           pageSize,         });       },     };   }, [pagination]);   const setTotal = useCallback((total) => {      setPagination((prev) => ({        ...prev,       total,     }));   }, []);   const setCurrent = useCallback((current) => {      setPagination((prev) => ({        ...prev,       current,     }));   }, []);   return {      // 用于antd 表格使用     pagination: tablePagination,     // 用于接口查询数据使用     queryPagination,     setTotal,     setCurrent,   }; }; 

除了上面示例的两个hook,其实自定义hook可以无处不在,只要有公共的逻辑可以被复用,都可以被定义为独立的hook,然后在多个页面或组件中使用,我们在使用redux,react-router的时候,也会用到它们提供的hook。

在合适场景给useState传入函数

我们在使用useState的setState的时候,大部分时候都会给setState传入一个值,但实际上setState不但可以传入普通的数据,而且还可以传入一个函数。下面极端代码分别描述了几个传入函数的例子。

下面的亿华云计算代码3秒后输出什么?

如下代码所示,也有有两个按钮,一个按钮会在点击后延迟三秒然后给count + 1, 第二个按钮会在点击的时候,直接给count + 1,那么假如我先点击延迟的按钮,然后多次点击不延迟的按钮,三秒钟之后,count的值是多少?

import {  useState, useEffect } from react; function App() {    const [count, setCount] = useState(0);   function handleClick() {      setTimeout(() => {        setCount(count + 1);     }, 3000);   }   function handleClickSync() {      setCount(count + 1);   }   return (     <div className="App">       <div>count:{ count}</div>       <button onClick={ handleClick}>延迟加一</button>       <button onClick={ handleClickSync}>加一</button>     </div>   ); } export default App; 

我们知道,React的函数式组件会在自己内部的状态或外部传入的props发生变化时,做重新渲染的动作。实际上这个重新渲染也就是重新执行这个函数式组件。

当我们点击延迟按钮的时候,因为count的值需要三秒后才会改变,这时候并不会重新渲染。然后再点击直接加一按钮,count值由1变成了2, 需要重新渲染。这里需要注意的是,虽然组件重新渲染了,但是setTimeout是高防服务器在上一次渲染中被调用的,这也意味着setTimeout里面的count值是组件第一次渲染的值。

所以即使第二个按钮加一多次,三秒之后,setTimeout回调执行的时候因为引用的count的值还是初始化的0, 所以三秒后count + 1的值就是1

如何让上面的代码延迟三秒后输出正确的值?

这时候就需要使用到setState传入函数的方式了,如下代码:

import {  useState, useEffect } from react; function App() {    const [count, setCount] = useState(0);   function handleClick() {      setTimeout(() => {        setCount((prevCount) => prevCount + 1);     }, 3000);   }   function handleClickSync() {      setCount(count + 1);   }   return (     <div className="App">       <div>count:{ count}</div>       <button onClick={ handleClick}>延迟加一</button>       <button onClick={ handleClickSync}>加一</button>     </div>   ); } export default App; 

从上面代码可以看到,setCount(count + 1)被改为了setCount((prevCount) => prevCount + 1)。我们给setCount传入一个函数,setCount会调用这个函数,并且将前一个状态值作为参数传入到函数中,这时候我们就可以在setTimeout里面拿到正确的值了。

还可以在useState初始化的时候传入函数

看下面这个例子,我们有一个getColumns函数,会返回一个表格的所以列,同时有一个count状态,每一秒加一一次。

function App() {    const columns = getColumns();   const [count, setCount] = useState(0);   useEffect(() => {      setInterval(() => {        setCount((prevCount) => prevCount + 1);     }, 1000);   }, []);   useEffect(() => {      console.log(columns发生了变化);   }, [columns]);   return (     <div className="App">       <div>count: { count}</div>       <Table columns={ columns}></Table>     </div>   ); } 

上面的代码执行之后,会发现每次count发生变化的时候,都会打印出columns发生了变化,而columns发生变化便意味着表格的属性发生变化,表格会重新渲染,这时候如果表格数据量不大,没有复杂处理逻辑还好,但如果表格有性能问题,就会导致整个页面的体验变得很差?其实这时候解决方案有很多,我们看一下如何用useState来解决呢?

// 将columns改为如下代码 const [columns] = useState(() => getColumns()); 

这时候columns的值在初始化之后就不会再发生变化了。有人提出我也可以这样写 useState(getColumns()), 实际这样写虽然也可以,但是假如getColumns函数自身存在复杂的计算,那么实际上虽然useState自身只会初始化一次,但是getColumn还是会在每次组件重新渲染的时候被执行。

上面的代码也可以简化为

const [columns] = useState(getColumns); 

了解hook比较算法的原理

const useColumns = (options) => {    const {  isEdit, isDelete } = options;   return useMemo(() => {      return [       {          title: 标题,         dataIndex: title,         key: title,       },       {          title: 操作,         dataIndex: action,         key: action,         render() {            return (             <>               { isEdit && <Button>编辑</Button>}               { isDelete && <Button>删除</Button>}             </>           );         },       },     ];   }, [options]); }; function App() {    const columns = useColumns({  isEdit: true, isDelete: false });   const [count, setCount] = useState(1);   useEffect(() => {      console.log(columns变了);   }, [columns]);   return (     <div className="App">       <div>         <Button onClick={ () => setCount(count + 1)}>修改count:{ count}</Button>       </div>       <Table columns={ columns} dataSource={ []}></Table>     </div>   ); } 

如上面的代码,当我们点击按钮修改count的时候,我们期待只有count的值会发生变化,但是实际上columns的值也发生了变化。想了解为什么columns会发生变化,我们先了解一下react比较算法的原理。

react比较算法底层是使用的Object.is来比较传入的state的.

语法: Object.is(value1, value2);

如下代码是Object.is比较不同数据类型的数据时的返回值:

Object.is(foo, foo);     // trueObject.is(window, window);   // trueObject.is(foo, bar);     // falseObject.is([], []);           // falsevar foo = {  a: 1 };var bar = {  a: 1 };Object.is(foo, foo);         // trueObject.is(foo, bar);         // falseObject.is(null, null);       // true// 特例Object.is(0, -0);            // falseObject.is(0, +0);            // trueObject.is(-0, -0);           // trueObject.is(NaN, 0/0);         // true 

通过上面的代码可以看到,Object.is对于对象的比较是比较引用地址的,而不是比较值的,所以Object.is([], []), Object.is({ },{ })的结果都是false。而对于基础类型来说,大家需要注意的是最末尾的四个特列,这是与===所不同的。

再回到上面代码的例子中,useColumns将传入的options作为useMemo的第二个参数,而options是一个对象。当组件的count状态发生变化的时候,会重新执行整个函数组件,这时候useColumns会被调用然后传入{ isEdit: true, isDelete: false },这是一个新创建的对象,与上一次渲染所创建的options的内容虽然一致,但是Object.is比较结果依然是false,所以columns的结果会被重新创建返回。

通过二次封装标准化组件

我们在项目中使用antd作为组件库,虽然antd可以满足大部分的开发需要,但是有些地方通过对antd进行二次封装,不仅可以减少开发代码量,而且对于页面的交互起到了标准化作用。

看一下下面这个场景, 在我们开发一个数据表格的时候,一般会用到哪些功能呢?

表格可以分页 表格最后一列会有操作按钮 表格顶部会有搜索区域 表格顶部可能会有操作按钮

还有其他等等一系列的功能,这些功能在系统中会大量使用,而且其实现方式基本是一致的,这时候如果能把这些功能集成到一起封装成一个标准的组件,那么既能减少代码量,而且也会让页面展现上更加统一。

以封装表格操作列为例,一般用操作列我们会像下面这样封装

const columns = [{         title: 操作,        dataIndex: action,        key: action,        width: 10%,        align: center,        render: (_, row) => {           return (            <>              <Button type="link" onClick={ () => handleEdit(row)}>                编辑              </Button>              <Popconfirm title="确认要删除?" onConfirm={ () => handleDelete(row)}>                <Button type="link">删除</Button>              </Popconfirm>            </>          );        }      }] 

我们期望的是操作列也可以像表格的columns一样通过配置来生成,而不是写jsx。看一下如何封装呢?

// 定义操作按钮export interface IAction extends Omit<ButtonProps, onClick> {   // 自定义按钮渲染  render?: (row: any, index: number) => React.ReactNode;  onClick?: (row: any, index: number) => void;  // 是否有确认提示  confirm?: boolean;  // 提示文字  confirmText?: boolean;  // 按钮显示文字  text: string;}// 定义表格列export interface IColumn<T = any> extends ColumnType<T> {   actions?: IAction[];}// 然后我们可以定义一个hooks,专门用来修改表格的columns,添加操作列const useActionButtons = (  columns: IColumn[],  actions: IAction[] | undefined): IColumn[] => {   return useMemo(() => {     if (!actions || actions.length === 0) {       return columns;    }    return [      ...columns,      {         align: center,        title: 操作,        key: __action,        dataIndex: __action,        width: Math.max(120, actions.length * 85),        render(value: any, row: any, index: number) {           return actions.map((item) => {             if (item.render) {               return item.render(row, index);            }            if(item.confirm) {               return <Popconfirm title={ item.confirmText  || 确认要删除?}                       onConfirm={ () => item.onClick?.(row, index)}>                <Button type="link">{ item.text}</Button>              </Popconfirm>            }            return (              <Button                { ...item}                type="link"                key={ item.text}                onClick={ () => item.onClick?.(row, index)}              >                { item.text}              </Button>            );          });        }      }    ];  }, [columns, actions, actionFixed]);};// 最后我们对表格再做一个封装const CustomTable: React.FC<ITableProps> = ({   actions,  columns,  ...props}) => {   const actionColumns = useActionColumns(columns,actions)  // 渲染表格} 

通过上面的封装,我们再使用表格的时候,就可以这样去写

const actions: IAction[] = [    {       text: 编辑,      onClick: handleModifyRecord,    },  ];return <CustomTable actions={ actions} columns={ columns}></CustomTable> 

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